D语言-变量、输入、输出、注释

Part 1:变量

D语言的变量有很多类型,这里只讨论几个基本类型

§1.1变量的定义方法

在D语言中,变量的定义方法是这样子的:
[typename] [var1,var2,var3...]
其中,typename指类型,后面紧随着的是变量的名称
举个例子:

int s;
char za;
bool buasl,qwesk;

但请注意,变量名:

  • 不能以数字开头
  • 不能以$开头
  • 不能以关键字(如int)作为变量名

§1.2变量类型

D语言的基本变量类型有三种:整数、浮点数、字符 至于他们的大小和表示范围,请自行百度。
请注意,同样的int,在不同的平台可能占据不同的字节大小,想知道他的真正大小,请用typename.sizeof来获取,比如int.sizeof在笔者的电脑上就是4

§1.3变量的赋值

给变量赋值很简单,像这样
var = sum
举个例子:

int d = 1;
uint c = 2;

那有的同学就会问了,比如:

bool d = 3;

这会怎么样呢?
俗话说的好,实践出真知。我们来试一下:

看来这样超界的赋值,会报错啊
问题又来了:那这样呢?

int d;
readf("%d\n",&d);

然后输入一个1000000000000000000000000000000000000000呢?

的确,编译通过了,但是运行时就崩了
还有个问题:我们有这样的定义变量的方法:

int d=2,j;
int a,s=2;

d,j,a,s分别是多少呢?

哈,看来定义的变量会自动初始化为0,单个变量都赋值不影响其他的变量


Part 2:输出

D语言都输出语句很简单:writeln(string)
比如我们要输出hello world

writeln("hello world")

请注意,writeln函数自带换行,如果您不想换行,请使用write函数

如果我们要输出变量,可以这么做:
writeln(varname)
比如:

int a = 3;
writeln(a);

当然,我们也可以这么使用:

int a = 3;
writeln("There are ",a," apples !");

这段代码会输出:There are 3 apples!
那么有同学想问了,我如何输出"呢?只需要writeln("\"")就好了!
包括tab:\t,换行\n,鸣笛\a等,这些无法显示出来的字符都可以用\ + ...来输出


Part 3:输入

输入很简单:

int a;
readf("%d\n",&a);

这样子,你输入的东西就会被保存到a里边去了
请注意:一定要在变量名前面带上&关于这一点,我们会在以后讲到
其中,"%d"告诉编译器输入的是一个int类型的数字,\n表示用换行符结束输入
可不可以用其他字符呢?我们试一试

这是可以的!


Part 4:注释

注释是个好东西,他的意义在于告诉别人,这行代码是干嘛用的。
只有一行的话,你可以用//来告诉别人,这种注释方法试双斜杠后的这一行的内容为注释
多行的话,用/*作为开头,*/作为结尾,中间部分都是注释


结束:感谢阅读!如果有什么问题,请发邮件到:[email protected]

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转载自www.cnblogs.com/sdltf/p/12334231.html
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