1.生命周期是什么
生命周期即活动从开始到结束所经历的各个状态。
从activity的创建到销毁,会经历onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory()等生命周期
2.四种状态
- 运行状态: 屏幕前景中的活动,则它处于活动状态或正在运行。(可见可交互)
- 暂停状态:活动失去焦点但仍然可见,则会暂停活动。可以在极低内存情况下被系统杀死。(可见不可交互)
- 停止状态:活动被另一个活动完全遮挡,则会停止活动。它仍然保留所有状态和成员信息,但是,它不再对用户可见,因此其窗口被隐藏,并且当其他地方需要内存时,它通常会被系统杀死。(不可见,不可交互)
- 销毁状态:Activity在栈区中被移除的时候,当它再次显示给用户时,必须完全重新启动并恢复到之前的状态。
3.7个方法
onCreate():在第一次创建活动时调用,一些相关的初始化操作都在这个方法内完成(执行所有常规静态设置的地方:创建视图,将数据绑定到列表等)。
onStart():当活动变得对用户可见时调用。
onPause():当活动开始与用户交互时调用。此时,此活动位于活动堆栈的顶部
onPause():与onResume()方法形成对应关系.这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。
onStop():当活动不再对用户可见时调用,因为另一个活动已恢复并且正在覆盖此活动。
onDestory():这个方法是与onCreate()方法是相互对应的.这个方法用于销毁Activity.释放资源
onRestart(): Activity从停止状态到运行状态时需要调用的方法
详细可见:Activity生命周期