android学习之Activity的生命周期

       生命周期描述的是一个类从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法。在这个过程中,会针对不同的生命阶段调用不同的的方法。

       Activity是android中四大组件之一,是最常见的应用组件,也是用的最多的组件,它能够提供一个界面与用户进行交互。Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:onCreate  onDestory  onStart  onStop  onResume  onPause。这些方法都是两两对应的,onCreate-->创建与onDestory-->销毁;onStart-->可见与onStop-->不可见;onResume-->可编辑(焦点)和onPause-->未获得焦点。最后还有一个方法是onRestart,这个方法在什么时候调用呢?当Activity被onStop后,但是并没有onDestory,即并没有被销毁时,用户重新回到当前Activity时,就调用onRestart方法,这里就不再是调用onCreate方法了。

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
	private final static String TAG = "MainActivity";
	@Override
	// Activity被创建时调用
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		Log.e(TAG, "onCreate.......");
	}
	@Override
	// 该状态用户可见,但是用户还不能与之进行交互
	protected void onStart() {
		super.onStart();
		Log.e(TAG, "onStart.......");
	}
	@Override
	// 该状态是Activity获得用户焦点,用户可以与之进行交互
	protected void onResume() {
		super.onResume();
		Log.e(TAG, "onResume.......");
	}
	@Override
	//与onResume对应,当Activity失去焦点时调用
	protected void onPause() {
		super.onPause();
		Log.e(TAG, "onPause.......");
	}
	@Override
	//与onStart对应,当Activity不可见时调用
	protected void onStop() {
		super.onStop();
		Log.e(TAG, "onStop.......");
	}
	@Override
	//与onCreate对应,当Activity被销毁时调用
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		Log.e(TAG, "onDestroy.......");
	}
	@Override
	//Activity从后台重新回到前台调用
	protected void onRestart() {
		super.onRestart();
		Log.e(TAG, "onRestart.......");
	}
}
       Activity的完整生命周期:oncreate-->onstart-->onresume-->onpause-->onstop-->ondestory。 用户在点击返回键的时候,Activity会销毁,这时Activity先是不可编辑,再是不可见,最后被销毁。而当用户点击home键的时候,即表示退回到桌面,这时的Activity并不会被销毁,所以这里现实不可编辑,再是不可见,这时并不会调用onDestory方法被销毁,此时再点击进入该应用,会调用onRestart方法,不再是调用Activity,然后再是调用onStart,onResume。

       下面是Activity的生命周期图:


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