有关max(A,B)与min(A,B)函数的使用

有关max(A,B)与min(A,B)函数在VS2013里的使用

这两个函数在头文件<algorithm>里,会返回A与B里比较小/大的一个。

不可以改为_MIN与_MAX。查阅得知在Windows工程里可以这样替换

网址:https://zhidao.baidu.com/question/135498020.html

关于在LInux与VC6里的使用,复制一篇CSDN里的帖子答案

首先,max()在标准C++中的确是个函数而非宏.它在不同编译系统中的实际定义如下:
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linux 下的 g++,头文件<algorithm>
template <class _Tp>
inline const _Tp& max(const _Tp& __a, const _Tp& __b) {
  return  __a < __b ? __b : __a;
}
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windows 下的 VC6,头文件<algorithm> (最新的VS.net没试过,不敢妄言)
template<class _Ty> inline
const _Ty& _cpp_max(const _Ty& _X, const _Ty& _Y)
{return (_X < _Y ? _Y : _X); }
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看到了吗? g++按照标准C++的规定把它定义为max();而VC6自作主张把它变成了_cpp_max().
事实上,我提问时所附的源代码是符合标准C++规则的,在g++下顺利编译,而由于VC6把max()变成_cpp_max(),导致无法编译.

要在VC6用max(),只能退而求其次使用_cpp_max().或_MAX().
因为在头文件algorithm包含的另一个头文件xutility里有一句 #define _MAX _cpp_max

另外有一个相关的宏__max, 是定义在stdlib.h中的:#define __max(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b)),不过__max不是标准C++,是以前的C留下来的.

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