设计模式01-单例模式

单例模式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
下面是恶汉式(推介):

class singlePerson{
private:
	singlePerson()
	{
		
	}
public:
	static singlePerson *getInstance()
	{
		
		return m_instance;
	}
	void myshow()
	{
		cout << "我是恶汉子,我饥不择食\n";
	}

~singlePerson()
	{
				cout << "析构函数\n";
	}

private:
 static singlePerson*m_instance;

};
singlePerson* singlePerson::m_instance = new singlePerson;
void main()
{
	singlePerson *p1 = singlePerson::getInstance();
	singlePerson *p2 = singlePerson::getInstance();
	


	if (p1 == p2)
	{
		cout << "succeed\n";
		p1->myshow();
	}
	else
	{
		cout << "fail\n";
	}
	system("pause");
}

结果:
在这里插入图片描述
我们可以看到这里没有执行析构函数,如果在类中分配了其它资源就会造成内存泄漏。解决方法1.手动调用

static void freememroy()
{
	delete m_instance;
}

调用方式:

singlePerson::freememroy();

结果:
在这里插入图片描述
2.智能指针:

class singlePerson{
private:
	singlePerson()
	{	
		
	}
	char *ptr = new char[20];
public:
	static shared_ptr<singlePerson> getInstance()
	{		
		return m_instance;
	}
	void myshow()
	{
		cout << "我是恶汉子,我饥不择食\n";
	}

	~singlePerson()
	{
		delete[]ptr;
		cout << "析构函数\n";
	}
	

private:
	static std::shared_ptr<singlePerson> m_instance;

};
std::shared_ptr<singlePerson> singlePerson::m_instance(new singlePerson);
void play()
{	
	shared_ptr<singlePerson> p = singlePerson::getInstance();
	p->myshow();
}
void main()
{
	play();
	cout << "hello world\n";
	system("pause");
}

结果:
在这里插入图片描述
最推介的懒汉方式:

class singleTy{
private: 
	singleTy()
	{
		cout << "构造函数\n";
	}
	~singleTy()
	{
		cout << "析构函数\n";
	}
public:
	static singleTy &getinstance()
	{
		static singleTy t;
		return t;
	}
	void showmsg()
	{
		cout << "hello Ty\n";
	}
};

void play()
{
	singleTy &t = singleTy::getinstance();
	
	t.showmsg();

	singleTy &t1 = singleTy::getinstance();

	t1.showmsg();

}
void main()
{
	play();
	cout << "hello world\n";
	system("pause");
}

结果:
在这里插入图片描述
在多线程中如果变量在初始化的时候,并发同时进入声明语句,并发线程将会阻塞等待初始化结束。,所以具有线程安全性。

发布了65 篇原创文章 · 获赞 6 · 访问量 1561

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/FairLikeSnow/article/details/103724139
今日推荐