杀手1.1.1版本,了解一下

赌场和无敌卡都出来了

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
int again,cho,num,about,fla=0;
int three=0,five=0,ten=0,dmon,dumo=0,paim=0;
long long money=0;long shop[4],pric[5]={0,30,60,90};
int main()
{
srand(time(NULL));
int b,p,x,c,d,e=0,f=0,g,h=0,i=1,j,l,m,n=5,o=0,flag=0,t1=0,t2=0,last=0;
int flog=0,tans=0,change=0,choo,ice,tangc=0,train,goch=0,game=1,choos=1;
if(paim!=0&&dumo!=0)
{
 printf("你在赌场投注了赌金\n");Sleep(1000);
 switch(paim)
 {
  case 1:printf("恭喜恭喜!获得了100%的赌金!获得了%d元\n",dumo*2);money+=dumo*2;break;
  case 2:printf("祝贺祝贺!获得了50%的赌金!获得了%d元\n",dumo*1.5);money+=dumo*1.5;break;
  case 3:printf("很遗憾!获得了-50%的赌金!挽回了%d元\n",dumo*0.5);money+=dumo*0.5;break;
  default:printf("继续加油吧,赌金就被赌场收下了\n"); 
 }
 printf("\n");
 Sleep(3000);
 dumo=0;paim=0;
}
if(three==3) {
 printf("恭喜三连胜!\n");
 Sleep(1000);
 printf("我们为你准备了丰厚的奖品:150元,复活卡3张,冰冻卡2张,无敌卡1张\n\n");
 money+=150,shop[1]+=3,shop[2]+=2,shop[3]+=1;
 three=0;Sleep(3000);
}
if(five==5) {
 printf("恭喜五连胜!\n");
 Sleep(1000);
 printf("我们为你准备了丰厚的奖品:300元,复活卡6张,冰冻卡4张,无敌卡3张\n\n");
 money+=300,shop[1]+=6,shop[2]+=4,shop[3]+=3;
 five=0;Sleep(3000);
}
if(ten==10) {
 printf("恭喜十连胜!\n");
 Sleep(1000);
 printf("我们为你准备了丰厚的奖品:1000元,复活卡15张,冰冻卡12张,无敌卡10张\n\n");
 money+=1000,shop[1]+=15,shop[2]+=12,shop[3]+=10;
 ten=0;Sleep(3000);
}
printf("选择你的杀手等级(1-5),按6->商店,按7->赌场,按8->规则,按9->关于,按0->退出\n");
scanf("%d",&b);
if(b>9) {
 printf("请不要乱来!\n\n");
 Sleep(1000);return main();
}
if(b==0) return 0;
if(b==6) {
 printf("---------------------------------------------\n杀手商店---");
 printf("您现在有%d元\n",money);
 printf("复活卡30一张,您现在拥有%d张(购买:按1)\n",shop[1]);
 printf("冰冻卡60一张,您现在拥有%d张(购买:按2)\n",shop[2]);
 printf("无敌卡90一张,您现在拥有%d张(购买:按3)\n(返回主页:按4)\n",shop[3]);
 scanf("%d",&cho);
 if(cho==4) {
  printf("---------------------------------------------\n\n");
  return main();
 }
 printf("请输入购买数量:");
 scanf("%d",&train);
 if(money>=pric[cho]*train) {
  money-=pric[cho]*train;
  shop[cho]+=train;
  printf("购买成功,道具已开始生效!\n---------------------------------------------\n\n");
  return main();
 }
 else {
  printf("钱不够了!\n---------------------------------------------\n\n");
  return main();
 }
}
if(b==7) {
 printf("---------------------------------------------\n欢迎来到J神赌场!\n");
 Sleep(1000);
 DC:printf("按1开始投注,按2观看规则,按3退出\n");
 scanf("%d",&dmon);
 if(dmon==1) {
  Sleep(1000);printf("请确认看了规则(没看规则的在下面输入0)!\n");
  Sleep(1000);printf("请输入赌金(元):");
  scanf("%d",&dumo);
  if(dumo!=0&&dumo<=money) {
   printf("投注成功!\n---------------------------------------------\n\n");
   money-=dumo;return main();
  }
  if(dumo>money) {
   printf("钱不够了!\n\n");
   dumo=0;
   goto DC;
  }
 }
 if(dmon!=3) {
  Sleep(1000);
  printf("投注后第一局:\n");
  printf("第一名:获得赌金的100%\n");
  printf("第二名:获得赌金的50%\n");
  printf("第三名:获得赌金的-50%\n");
  printf("第四名/第五名:赌金就被赌场收下了\n");
  printf("\n");goto DC;
 }
 printf("---------------------------------------------\n\n");
 return main(); 
}
if(b==8) {
 Sleep(1000);printf("\n复活卡可死后多加一条命,单局只能使用一次,决斗时无法生效\n");
 Sleep(1000);printf("冰冻卡可冰冻指定杀手二回合,死后可随机诅咒,单局只能使用一次\n");
 Sleep(1000);printf("无敌卡可开局无敌三回合\n");
 Sleep(1000);printf("其他规则参见CSDN: ShineEternal 的博客\n");
 Sleep(1000);printf("10秒后返回主页\n\n");
 Sleep(10000);return main();
}
if(b==9) {
 printf("---------------------------------------------\n游戏信息\n");
 printf("游戏版本:1.1.1 更新信息按1;\n");
 printf("原创: CSDN: ShineEternal ,更新: 51CTO: Jeffrey2020\n");
 printf("支持作者请按2,喷作者请按3,返回主页请按4;\n");
 scanf("%d",&about);
 switch(about)
 {
  case 1:printf("\n1.1.2版本:\n更新时间:暂不定,让我好好过个生日吧\n更新目标:1.打定药水草稿\n\t 2.开通活动专栏\n\t 3.修复其他bug");break;
  case 2:printf("爱你哟,么么哒!");if(fla==0) money+=60,fla=1;break;
  case 3:printf("我记住你了");Sleep(2000);printf("\n后会无期!");return 0;break;
 }
 printf("\n---------------------------------------------\n\n");
 return main();
}
int a[6]={0,1,2,3,4,5},k[10]={0};
AA:while(n!=1)
{
 printf("\n");
    if(game==1&&i==1&&shop[3]>=1) {
     printf("是否启用无敌卡?是按0,否按1\n");
     scanf("%d",&choos); 
     if(choos==0) {
      Sleep(1000);
      printf("启用成功!\n");
      shop[3]--;
     }
     printf("\n");
 } 
 if(n==2&&last==0) {
     Sleep(1000);
     printf("决斗时刻!\n");
     for(int las=1;las<=5;++las) 
     {
      if(t1==0&&a[las]!=0) t1=las;
      else if(a[las]!=0&&t1!=0) t2=las;
  }
  Sleep(1000);
  printf("%d号与%d号冠军之争!\n\n",t1,t2);
  last=1;
 }
 if(i==1&&change==0) 
    {
        Sleep (1000);
        printf("存活者:%d %d %d %d %d\n\n",a[1],a[2],a[3],a[4],a[5]);
    }
    if(i==6) i=1,game++;
    if(a[i]==0)
    {
        i++;
        continue;
    }
    Sleep(1000);
    if(tangc==0) printf("轮到%d号\n",i);
        else tangc=0;
    if(i==b)
    {
        Sleep(1000);
        FF:if(goch==1) Sleep(1000);
  printf("选择你要***的目标:%d %d %d %d %d",a[1],a[2],a[3],a[4],a[5]);
        if(shop[2]>=1&&change==0)
         printf(" 若要冰冻敌人请按6");
  printf("\n"); 
        scanf("%d",&choo);
        if(choo==6&&shop[2]>=1)
        {
         EE:Sleep(1000);
   printf("选择你要冰冻的目标:%d %d %d %d %d\n",a[1],a[2],a[3],a[4],a[5]);
         scanf("%d",&ice);
         if(a[ice]==0||ice==b||ice>5) {
          printf("你无法冰冻该杀手!\n");
    goto EE;
   }
             else printf("冰冻成功!\n"),change=1,tangc=1;
         shop[2]--;
         goto AA;
  }
      else {
       p=choo;
       if(a[p]==0||p==b||p>5) {
    printf("你无法选择该杀手\n");
    goch=1;goto FF;
    } 
   }
    }
        else 
        {
         do
            p=rand()%5+1;
            while(p!=i);
            while(a[p]==0||p==i) p=rand()%5+1;
        }
    if(i==ice&&tans<=1) {
     Sleep(1000);
  printf("%d号被冰冻,跳过\n\n",ice);
  i++;tans++;
  goto AA;
 }
    Sleep(1000);
    printf("%d号选择了%d号\n",i,p);
    Sleep(1000);
    printf("%d号掷出了%d\n",i,c=rand()%6+1);
    if(i>=c)
    {
        if(p==b&&choos==0&&game<=3) {
         Sleep(1000);
         printf("%d号无法杀死%d号,因为%d号开启了无敌卡\n\n",i,b,b);
         i++;goto AA;
  }
  a[p]=0;
        Sleep(1000);
        printf("%d号杀死了%d号\n\n",i,p);
        n--;
    }
        else {Sleep(1000); printf("%d号没有杀死目标\n\n",i);}
    if(i==5&&a[p]==0)
    {
        if(rand()%3==1||rand()%3==2)
        {
            if(p==1&&f<=2)
            {
                Sleep(1000); printf("5号无视1号复活权\n");
                Sleep(800); printf("直接将其杀死\n\n");
                f=3;
            }
            if(p==2&&h==0)
            {
                Sleep(1000); printf("5号无视2号复活权\n");
                Sleep(800); printf("直接将其杀死\n\n");
                h=1;
            }
            if(p==3&&o==0)
            {
                Sleep(1000); printf("5号无视3号复活权\n");
                Sleep(800); printf("直接将其杀死\n\n");
                o=1;
            }
        }
    }
    DD:if(a[1]==0)
    {
        if(b==1&&flag==1) goto AA;
        if(f<=2)
        {
            Sleep(1000);
            printf("1号使用复活权\n");
            f++; n++; a[1]=1;
            if(f==1)
            {
                do g=rand()%5+1;
                while(a[g]==0||g==1);
                Sleep(1000); printf("并随机诅咒了%d号\n",g);
    if(g==b&&choos==0&&game<=3) {
                 Sleep(1000);
                 printf("%d号开启了无敌卡,免疫诅咒\n\n",b);
                 i++;goto AA;
          } 
                Sleep(1000); printf("%d号死了\n\n",g);
                a[g]=0; n--;
            }
        }      
            else a[1]=0;
    }
    if(a[2]==0&&h==0)
    {
        if(b==2&&flag==1) goto AA;
        Sleep(1000);
        printf("2号使用复活权\n");
        n++;
        a[2]=2;
        do m=rand()%5+1;
        while(a[m]==0||m==2);
        Sleep(1000); printf("并随机诅咒了%d号\n",m);
        if(rand()%2==1)
        {
      if(m==b&&choos==0&&game<=3) {
             Sleep(1000);
             printf("%d号开启了无敌卡,免疫诅咒\n\n",b);
             h=1;i++;goto AA;
      }  
            a[m]=0; 
            Sleep(1000); printf("%d号死了\n\n",m);
            n--;
        } 
            else 
            {
                Sleep(1000); printf("但他没死\n\n");
            } 
        h=1;goto DD;
    }
    if(a[3]==0&&o==0)
    {
        if(b==3&&flag==1) goto AA;
        Sleep(1000); printf("3号使用复活权\n\n"); a[3]=3; o++; n++;
    }
    if(i==4&&a[p]==0)
    {
        if(n==1) goto GG;
            else
            {
                Sleep(1000); printf("4号使用再次***权\n");
                flog=1;
                if(p==b) goto GG;
                    else goto AA;
            }
    }
    if(i==4&&a[p]!=0) flog=0;
    GG:if(a[b]==0&&e==0)
    {
        if(n==1) {
            num=1;
         goto CC;
        } 
  if(shop[1]>=1&&flag==0) {
         Sleep(1000);
         printf("%d号使用复活卡继续游戏\n",b);
         flag=1;
         a[b]=b;
         shop[1]--;
         if(flog==1) {
          Sleep(1000);
          printf("4号再次***权被抵消\n");
          flog=0;
   }
   printf("\n");
         i++;n++;goto AA; 
        }
        printf("你死了,是否继续?是按0,否按1\n");
        scanf("%d",&x);
        if(x==1) {
         num=n;
         goto BB;
        }
        else if(x==0) e=1,num=n;
    }
    if(flog==0) i++;
        else flog=0;
}
if(num==0) num++;
CC:for(j=1;j<=5;j++) 
    if(a[j]!=0) d=j;
Sleep(800);
printf("%d号赢了",d);
if(d==b) {
 printf("\n恭喜你第1名!赢得30元\n"),money+=30;
 three++,five++,ten++,paim=1;
}
    else {
     BB:Sleep(1000);
  printf("\n结算:你的成绩为第%d名 奖励:",num+1);
     switch(num)
     {
      case 1:printf("20元\n");money+=20;paim=2;break;
      case 2:printf("10元\n");money+=10;paim=3;break;
      case 3:printf("5元\n");money+=5;paim=4;break;
      case 4:printf("无\n");paim=5;break;
      default:printf("(电脑出现未知现象,发生了什么?这是一个bug,待修复)\n"); 
     }
     three=0,five=0,ten=0;
 }
printf("游戏结束\n\n是否重新一局?是按0,否按1,退出钱将清零\n");
scanf("%d",&again); 
if(again==0) {
 printf("\n\n");
 return main(); 
}
if(again==1) return 0;
}


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