Qt Tcp网络助手

效果图

1、在项目管理文件(.pro) 里面添加 

QT       += network  //加入网络模块

2、引用头文件

#include <QTcpServer>  //建立Tcp通信应用程序
#include <QTcpSocket>   //建立Tcp通信套接字

3、界面设计

  3.1 服务器UI

3.1 客户端UI

4、定义一些Tcp通信用到的类

    QTcpServer *server;        //Tcp服务器监听套接字
    QTcpSocket *socket;        //Tcp服务器通信套接字
    QTcpSocket *client;        //Tcp客户端

5、在构造函数里面,为指针分配空间,并获取本地Ip地址

network::network(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::network)
{
    ui->setupUi(this);
   
    server = new QTcpServer(this);        //Tcp服务器监听套接字
    socket = new QTcpSocket(this);       //Tcp服务器通信套接字
    socket = NULL;
    client = new QTcpSocket(this);        //创建一个客户端
   
    Get_LocalIp();  //获取本地IP地址
    
    //未连接时失能 发送  按钮
    ui->TcpServersend_button->setEnabled(false);
    ui->tcpclientsend_button->setEnabled(false);
}

6、服务器端的编程

6.1、获取本地Ip的方法

//获取本地Ip
void network::Get_LocalIp()
{
    QString hostName=QHostInfo::localHostName();            //本地主机名
    QHostInfo   hostInfo=QHostInfo::fromName(hostName); //本机IP地址
    QList<QHostAddress> addList=hostInfo.addresses();      //IP地址列表
    for (int i=0;i<addList.count();i++)
    {
        QHostAddress aHost=addList.at(i); //每一项是一个QHostAddress
        if(QAbstractSocket::IPv4Protocol==aHost.protocol())
        {
            ui->tcplisen_ip->setText(aHost.toString()); //显示出Ip地址
            break;
        }
     }
}

6.2、端口监听

void network::on_tcplisten_Button_clicked()
{
        if(server->isListening()==true)      //若服务器正在监听
        {
            if(socket !=NULL)                           //判断是否已有客户端连接
                socket->disconnectFromHost();   //断开与客户端的连接

            server->close();                               //关闭服务器

            QString str = "停止监听成功";                 //消息框提示信息
            ui->TcpServer_receive->append(str);
            ui->tcplisten_Button->setText("监听");      //改变按钮的提示文字
            ui->LisenState->setText("已停止监听");   //状态栏改变连接状态
            disconnect(server , &QTcpServer::newConnection , this , &network::deal_NewConnection);
        }
        else            //若服务器未监听
        {
            quint16 port=ui->tcplisen_port->text().toInt(); //获取监听的端口号
            QString ip = ui->tcplisen_ip->text();               //获取监听的Ip
            server->listen(QHostAddress(ip),port);           //监听 设置的Ip
//            server->listen(QHostAddress::Any,port);     //监听 所有的Ip
            ui->tcplisten_Button->setText("停止");           //改变按钮的提示文字
            ui->LisenState->setText("正在监听");            //状态栏改变连接状态

            //建立连接时会发送 newConnection 信号,关联对应的处理槽函数
            connect(server , &QTcpServer::newConnection , this , &network::deal_NewConnection);
        }
}

6.3、有客户端接入时处理函数

void network::deal_NewConnection()
{
    //获取通信套接字
    socket = server->nextPendingConnection();
    //获取对方的IP地址 端口号
    QString ip = socket->peerAddress().toString();
    quint16 port = socket->peerPort();
    //消息框提示连接成功
    QString package = QString("[%1:%2] 成功连接").arg(ip).arg(port);
    ui->TcpServer_receive->append(package);

    ui->SocketState->setText("Connected");
    // 关联接受到客户端消息时的处理槽函数
    connect(socket , &QTcpSocket::readyRead , this , &network::deal_readyRead);
    //关联断开连接时的处理槽函数
    connect(socket , &QTcpSocket::disconnected , this, &network::deal_disconnect);
    //使能发送按钮
     ui->TcpServersend_button->setEnabled(true);
}

6.4、读取客户端发来的信息

/*
 * 若设置为监听所有ip 则获得的 ip 格式为  "::ffff:xxx.xxx.xxx.xxx"
 * 可通过 ip = ip.mid(7);  来截取指定位置字符 ,使得 ip =  "xxx.xxx.xxx.xxx"
 *
 * 若设置为监听特定ip 则获得的 ip 格式为  "xxx.xxx.xxx.xxx"
 */
void network::deal_readyRead()
{
    QString ip = socket->peerAddress().toString();      //  获取客户端 IP地址
    quint16 port = socket->peerPort();                        //  获取客户端 端口号
    QString data = socket->readAll().data();               //  获取客户端 发来的数据
    // 数据打包 显示
    data = QString("[%1:%2] \n%3").arg(ip).arg(port).arg(data);
    ui->TcpServer_receive->append(data);
}

6.5、客户端断开连接处理函数,主要是一些提示信息

void network::deal_disconnect()
{
    //消息框提示
    QString ip = socket->peerAddress().toString();
    quint16 port = socket->peerPort();
    QString package = QString("[%1:%2] 已断开").arg(ip).arg(port);
    ui->TcpServer_receive->append(package);
    //状态栏信息更新
    ui->SocketState->setText("Disconnected");
    ui->TcpServersend_button->setEnabled(false);

    socket->close();
}

7、客户端的编程

7.1、与服务器连接

void network::on_connectserver_Button_clicked()
{
        if(client->state()==QAbstractSocket::UnconnectedState)  //与服务器未连接
        {
            QString ip = ui->serverIp_Edit->text();                     //获取要连接的服务器IP
            quint16 port = ui->serverport_Edit->text().toInt();     //获取要连接的服务器端口号

            client->connectToHost(QHostAddress(ip),port);       //主动和服务器建立连接

            if(client->waitForConnected(2000)==true)            //等待与服务器建立连接 等待2s
            {
                QString str="成功和服务器连接";
                ui->TcpClient_receive->append(str);

                ui->connectState->setText("已连接");
                ui->connectserver_Button->setText("断开");
                ui->tcpclientsend_button->setEnabled(true);

                connect(client , &QTcpSocket::readyRead, this , &network::deal_ClientRead);
                connect(client,&QTcpSocket::disconnected,this,&network::deal_Clientdisconnect);                             //
            }
            else                //连接失败
            {
                QString str="和服务器连接失败";
                ui->TcpClient_receive->append(str);
            }
        }
        else if(client->state()==QAbstractSocket::ConnectedState) //与服务器已连接
        {
            client->disconnectFromHost();    //主动与服务器断开连接
        }
}

7.2、读取收到的数据

void network::deal_ClientRead()
{
    //获取接收到的数据  
    QString data = client->readAll().data();
    //获取IP地址
    QString ip = client->peerAddress().toString();
    //获取端口号
    quint16 port = client->peerPort();

    data = QString("[%1:%2] \n%3").arg(ip).arg(port).arg(data);
    ui->TcpClient_receive->append(data);
}

7.3、主动与服务器断开处理函数

void network::deal_Clientdisconnect()
{
    client->close();
    QString str="成功和服务器断开";
    ui->TcpClient_receive->append(str);

    ui->connectState->setText("已断开");
    ui->connectserver_Button->setText("连接");
    ui->tcpclientsend_button->setEnabled(false);
    //  断开信号和槽的关联   
    disconnect(client , &QTcpSocket::readyRead, this , &network::deal_ClientRead);
    disconnect(client,&QTcpSocket::disconnected,this,&network::deal_Clientdisconnect);
}

7.4、发送数据

void network::on_tcpclientsend_button_clicked()
{
        QString data = ui->TcpClient_send->toPlainText();   //获取发送的内容
        client->write(data.toUtf8().data());                // 发送
}

7.5、清除显示的内容

void network::on_clear_clientReceive_clicked()
{
    ui->TcpClient_receive->clear();
}

void network::on_clear_clientSend_clicked()
{
    ui->TcpClient_send->clear();
}
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