js ES6 之 Object.defineProperty()

我们通常是这样定义一个对象的:
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或者为某个空对象增加属性:
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Object.defineProperty()语法说明
Object.defineProperty()的作用就是直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性
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obj 需要定义属性的当前对象
prop 当前需要定义的属性名
desc 属性描述符
一般通过为对象的属性赋值的情况下,对象的属性可以修改也可以删除,但是通过Object.defineProperty()定义属性,通过描述符的设置可以进行更精准的控制对象属性。

属性的特性以及内部属性
js 有三种类型的属性:

命名数据属性:拥有一个确定的值的属性。这也是最常见的属性
命名访问器属性:通过getter和setter进行读取和赋值的属性
内部属性:由JavaScript引擎内部使用的属性,不能通过JavaScript代码直接访问到,不过可以通过一些方法间接的读取和设置。
比如,每个对象都有一个内部属性[[Prototype]],你不能直接访问这个属性,但可以通过Object.getPrototypeOf()方法间接的读取到它的值。虽然内部属性通常用一个双吕括号包围的名称来表示,但实际上这并不是它们的名字,它们是一种抽象操作,是不可见的,根本没有上面两种属性有的那种字符串类型的属性
属性描述符
通过Object.defineProperty()为对象定义属性,有两种形式,且不能混合使用,分别为数据描述符,存取描述符,下面分别描述下两者的区别:

数据描述符
特有的两个属性(value,writable),此外,还有enumerable(可枚举),configurable(可配置),get,set
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如果描述符中的某些属性被省略,会使用以下默认规则
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存取描述符(存取器getter, setter)
是由一对 getter、setter 函数功能来描述的属性

get:一个给属性提供getter的方法,如果没有getter则为undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为undefined。

set:一个给属性提供setter的方法,如果没有setter则为undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认值为undefined。
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