java多线程实现的三种方式
Java中多线程实现有四种方式:继承Thread类、Runnable()接口、Callable接口。
- 继承Thread类实现多线程
java.lang.Thread是一个线程操作的核心类,新建一个线程最简单的方法就是直接继承Thread类,之后覆写类中的run()方法(相当于主类中的main()方法)。
至于为什么要覆写run()方法????
则是因为每个线程必须有他的入口,主方法是主线程的入口,新线程的主方法就是run()方法。
无论哪一种方式去实现多线程,启动线程唯一的方法是通过Thred类调用native方法start()!!!!
每个线程只能调用依次start()方法,多次调用会报java.lang.IllegalThreadStateException异常。
线程启动(调用run()方法)的真实过程:Thread类调用start()方法,进而调用本地方法start0()方法调用JVM实体(宏JVM ENTRY定义了JVM_startThread函数,函数内创建了真正的平台相关的本地线程函数thread_entry来调用JVM实体)来进行资源调度、系统分配,之后调用run()方法执行线程具体的任务。
java线程创建的调用流程图:
- Runnable()接口实现多线程
一个类为了实现多线程直接继承Thread类会有单继承局限,并且在Java中有接口优先原则,所以使用Runnable接口实现多线程。
启动过程则是将Runnable接口中的方法传入Thread类,通过构造方法传递。
//例如:
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//相当于有一个子类实现Runnable接口
//匿名内部类
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello world");
}
};
}
}
其中值得探讨的问题则是直接继承Thread类与实现Runnable接口实现多线程的区别:
1.实现Runnable接口实际上是一种自定义的线程类继而实现多线程与Thread类,是一种典型的代理设计模式。
其中Thread类则是负责辅助真实业务操作(资源调度,创建线程并启动),自定义线程负责真是业务的实现(run 方法具体要做的事情)
2.使用Runnable接口实现的多线程程序类可以更好的描述共享的概念。
- Callable接口实现多线程(JDK1.5新增)
用Callable接口实现多线程不再是使用run方法,而是使用java.util.concurrent.Callable高并发程序编程包,实现Callable之后覆写call()方法,有返回值。
注意:当线程有返回值时只能实现Callable接口来实现。