【多线程编程】---多线程简述

一、思路梳理

为了更好的理解多线程思想,我们需要了解以下数据结构、任务类等原理实现。
队列:PriorityQueue、SynchronousQueue、LinkedBlockingQueue、DelayQueue
任务调度线程池:ScheduledThreadPoolExecutor和ThreadPoolTaskScheduler
其他线程池:ThreadPoolTaskExecutor和simpleAsyncTaskExecutor

说明:
ThreadPoolExecutor主要借助了LinkedBlockingQueue,以及本身实现特点;
ThreadPoolTaskExecutor借助ThreadPoolExecutor,另外还可以支持LinkedBlockingQueue[默认的]还是SynchronousQueue【setQueueCapacity()设定队列】;
ScheduledThreadPoolExecutor类主要借助ThreadPoolExecutor和延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;
ThreadPoolTaskScheduler类是依托ScheduledThreadPoolExecutor类实现自身功能;
DelayQueue借助PriorityQueue队列;

【备注】后续会介绍相关主题介绍这些内容。

二、实现多线程三种方式

2.1、实现Runnable方式

当线程任务不需要返回值时,选择该方法。

public class RunnableTest implements Runnable {
   
    
    
    @Override
    public void run() {
   
    
    
        //实现run()方法
        System.out.println(Thread.currentThread() + " thread.");
    }
}

-----启动线程
new Thread(new RunnableTest()).start();
-----或者这样启动线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {}
}).start();

2.2、实现callable方式

当我们执行线程需要返回值的时候那么就必须选用实现Callable类的方式,因为目前只有这种方式能返回值。当然这种方式我们也可以不需要获取返回值。

public class CallableTest implements Callable<Integer> {
   
    
    
      @Override
       public Integer call() throws Exception {
   
    
    
          return 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/xunmengyou1990/article/details/108307128#comments_25079940