初识Mysql 连接器的收获(包含JDBC API最新文档)以及一些c++的有用技巧

为了写一个看的过去的数据库大作业,花了我一早上的时间来研究MySql的c++连接器,大概弄懂了一些基础的东西,写出来分享一下。下面是我入门的第一段代码:(读这篇文章前,如果你还没有安装较新的c++/connect,请你阅读我的随笔<vs2015下配置MySQL,使之能使用c++连接完美运行 >)。对了,写这篇文章时,我的连接器版本是:mysql-connector-c++-8.0.11-windows-x86-64bit。

#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include "mysql_connection.h"
#include <cppconn/driver.h>
#include <cppconn/exception.h>
#include <cppconn/resultset.h>
#include <cppconn/statement.h>
using namespace std;
/*
c++连接Mysql步骤:
①声明四个基础变量:
        sql::Driver* driver;//驱动器
        sql::Connection* con;//连接器
        sql::Statement* stmt;//语句对象
        sql::ResultSet* ret;//结果对象
②创建连接:获取驱动实例,使用驱动的连接方法连接主机上的数据库,该方法返回一个连接器指针。
③创建语句对象:使用连接器创建一个语句
④查询结果:使用语句对象的查询(executeQuery)进行查询,返回结果对象指针
*/

int main(int argc, char* argv[])
{
    cout << endl;
    cout << "正在执行 'select 'hello world' as _message'..." << endl;
    try {
        sql::Driver* driver;
        sql::Connection* con;
        sql::Statement* stmt;
        sql::ResultSet* ret;

        //创建连接
        driver = get_driver_instance();
        con = driver->connect("tcp://127.0.0.1:3306", "root", "Chen@970710");

        //连接mysql数据库 test
        /*
        两种方式:
        ①con = driver->connect("tcp://127.0.0.1:3306/test", "root", "Chen@970710");
        ②con = driver->connect("tcp://127.0.0.1:3306", "root", "Chen@970710");
          con->setSchema("test");
        */
        con->setSchema("test");

        stmt = con->createStatement();

        //插入一条数据
        string mystr = "insert into testuser values(26,\"Li\")";
        int iQuerycount = stmt->executeUpdate(mystr);
        cout << "the Update count is:" << iQuerycount << endl;

        //获取查询结果
        ret = stmt->executeQuery("select * from testuser");
        //ret = stmt->executeQuery("select 'hello world' as _message");

        /*
        resultset.h中的next()函数,可以每次获取结果集中的一个元组(一行)(如果存在的话),假若想要提取该行某一列的信息,则可用以get为前缀的
        方法来获取。
        */

        //逐条遍历结果元组
        while(ret->next())
        {
            cout << "the ID is:" << ret->getInt("id") << " and the name is:" << ret->getString("name") << endl;
            //cout << "\t...mysql replies:" << endl;
            ////通过列名获取某列属性值
            //cout << ret->getString("_message") << endl;
            //cout << "\t...mysql says it again: ";
            ////通过数字偏移量,1代表第一列
            //cout << ret->getString(1) << endl;
        }

        //最后,在查询结束时,总要记得将按此顺序释放内存:结果->语句->连接器
        delete ret;
        delete stmt;
        delete con;
    }
    catch (sql::SQLException& e) {
        cout << "# err: SQLException in " << __FILE__;
        cout << "(" << __FUNCTION__ << ")" << __FILE__ << endl;
        cout << "# err: " << e.what();
        cout << "(MySQL error code: " << e.getErrorCode();
        cout << ",SQLState: " << e.getSQLState() << ")" << endl;
    }
    cout << endl;

    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

/*
编译器内置的宏扩展:

ANSI C标准中几个标准预定义宏:
__LINE__:在源代码中插入当前源代码行号;
__FILE__:在源文件中插入当前源文件名;
__DATE__:在源文件中插入当前的编译日期
__TIME__:在源文件中插入当前编译时间;
__STDC__:当要求程序严格遵循ANSI C标准时该标识被赋值为1;
__cplusplus:当编写C++程序时该标识符被定义。

*/

上边的注释很清楚了,但是更有用的东西是这:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/jdbc/basics/processingsqlstatements.html 它是官方的JDBC API文档,很全很棒。

对于上边那些宏,作为一个c++程序员,那是相当的有用啊,我在程序注释里写了经常用到的一些宏及其含义,只是有一个我需要特别说明一下,那就是__FUNCTION__,它用来获取当前被调用函数的函数名,怎么样,很强大吧,下面是详细内容:

 仅仅为了获取函数名,就在函数体中嵌入硬编码的字符串,这种方法单调乏味还易导致错误,不如看一下怎样使用新的C99特性,在程序运行时获取函数名吧。  

对象反射库、调试工具及代码分析器,经常会需要在运行时访问函数的名称,直到不久前,唯一能完成此项任务并且可移植的方法,是手工在函数体内嵌入一个带有该函数名的硬编码字符串,不必说,这种方法非常单调无奇,并且轻易导致错误。本文将要演示怎样使用新的C99特性,在运行时获取函数名。  

那么怎样以编程的方式从当前运行的函数中得到函数名呢?  

答案是:使用__FUNCTION__ 及相关宏。 引出问题  

通常,在调试中最让人心烦的阶段,是不断地检查是否已调用了特定的函数。对此问题的解决方法,一般是添加一个cout或printf()——假如你使用C语言,如下所示:void myfunc(){cout<<"myfunc()"<<endl;//其他代码}   

通常在一个典型的工程中,会包含有数千个函数,要在每个函数中都加入一条这样的输出语句,无疑难过上“蜀山”啊,因此,需要有一种机制,可以自动地完成这项操作。  

 

获取函数名  

  作为一个C++程序员,可能经常碰到 __TIME__、__FILE__、__DATE__ 这样的宏,它们会在编译时,分别转换为包含编译时间、处理的转换单元名称及当前时间的字符串。  

    在最新的ISO C标准中,如大家所知的C99,加入了另一个有用的、类似宏的表达式__func__,其会报告未修饰过的(也就是未裁剪过的)、正在被访问的函数名。请注重,__func__不是一个宏,因为预处理器对此函数一无所知;相反,它是作为一个隐式声明的常量字符数组实现的: 

static const char __func__[] = "function-name";

    在function-name处,为实际的函数名。为激活此特性,某些编译器需要使用特定的编译标志,请查看相应的编译器文档,以获取具体的资料。  

    有了它,我们可免去大多数通过手工修改,来显示函数名的苦差事,以上的例子可如下所示进行重写: 

void myfunc(){cout<<"__FUNCTION__"<<endl;}

 

    官方C99标准为此目的定义的 __func__标识符,确实值得大家关注,然而,ISO C++却不完全支持所有的C99扩展,因此,大多数的编译器提供商都使用 __FUNCTION__ 取而代之,而 __FUNCTION__ 通常是一个定义为 __func__ 的宏,之所以使用这个名字,是因为它已受到了大多数的广泛支持。  

    在Visual Studio 2005中,默认情况下,此特性是激活的,但不能与/EP和/P编译选项同时使用。请注重在IDE环境中,不能识别__func__ ,而要用__FUNCTION__ 代替。  

    Comeau的用户也应使用 __FUNCTION__ ,而不是 __func__ 。  C++ BuilderX的用户则应使用稍稍不同的名字:__FUNC__ 。  GCC 3.0及更高的版本同时支持 __func__ 和__FUNCTION__ 。  

    一旦可自动获取当前函数名,你可以定义一个如下所示显示任何函数名的函数:

void show_name(const char * name){cout<<name<<endl;}
void myfunc(){show_name(__FUNCTION__);}//输出:myfunc
void foo(){show_name(__FUNCTION__);}//输出:foo

    因为 __FUNCTION__ 会在函数大括号开始之后就立即初始化,所以,foo()及myfunc()函数可在参数列表中安全地使用它,而不用担心重载。

 

签名与修饰名   

    __FUNCTION__ 特性最初是为C语言设计的,然而,C++程序员也会经常需要有关他们函数的额外信息,在Visual Studio 2005中,还支持另外两种非标准的扩展特性:__FUNCDNAME__ 与 __FUNCSIG__ ,其分别转译为一个函数的修饰名与签名。函数的修饰名非常有用,例如,在你想要检查两个编译器是否共享同样的ABI时,就可派得上用场,另外,它还能帮助你破解那些含义模糊的链接错误,甚至还可用它从一个DLL中调用另一个用C++链接的函数。在下例中,show_name()报告了函数的修饰名:void myfunc(){show_name( __FUNCDNAME__); //输出:?myfunc@@YAXXZ}   

    一个函数的签名由函数名、参数列表、返回类型、内含的命名空间组成。假如它是一个成员函数,它的类名和const/volatile限定符也将是签名的一部分。以下的代码演示了一个独立的函数与一个const成员函数签名间的不同之处,两个函数的名称、返回类型、参数完全相同:

void myfunc(){show_name(__FUNCSIG__);} // void __cdecl myfunc(void)
strUCt S{ void myfunc() const {show_name(__FUNCSIG__);} //void __thiscall S::myfunc(void) const ;

 __FUNCTION__的原文请看这里:http://blog.sina.com.cn/s/blog_65d6476a0101aa4t.html

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/heisen/p/9054873.html
今日推荐