JavaSE!语法基础~~函数 (1)

先给大家粗略的解释一下函数的作用!!!

假设有一个游戏程序,程序在运行过程中,要不断地发射炮弹(植物大战僵尸)。发射炮弹的动作需要编写100行的代码,在每次实现发射炮弹的地方都需要重复地编写这100行代码,这样程序会变得很臃肿,可读性也非常差。为了解决代码重复编写的问题,可以将发射炮弹的代码提取出来放在一个{}中,并为这段代码起个名字,这样在每次发射炮弹的地方通过这个名字来调用发射炮弹的代码就可以了。上述过程中,所提取出来的代码可以被看作是程序中定义的一个方法,程序在需要发射炮弹时调用该方法即可。

简单的说:方法就是完成特定功能的代码块。在很多语言里面都有函数的定义,函数在Java中被称为方法。

函数的概念:实现特定功能的一段代码,可反复使用。

函数的三要素:返回值、函数名、参数表

在这里插入图片描述

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…) {
方法体语句;
return 返回值;
}

修饰符:目前就用 public static。后面我们再详细的讲解其他的修饰符。

返回值类型:就是功能结果的数据类型。

方法名:符合命名规则即可。方便我们的调用。

参数:

实际参数:就是实际参与运算的。
    形式参数;就是方法定义上的,用于接收实际参数的。

参数类型:就是参数的数据类型

参数名:就是变量名

方法体语句:就是完成功能的代码。

return:结束方法的。

返回值:就是功能的结果,由return带给调用者。

接下来我们通过代码演示 !!!!!!!

class Text06_01{
    public static void main(String[] args){
        double sum1=pow(2,4);        //调用函数的语句。如果要算多个值,只需多调用这个语句,写上参数即可
        double sum2=pow(4,6);
        System.out.println(sum1);
        System.out.println(sum2);
    }
    public static double pow(double a,int x){
        double sum = 1;
        if(x==0 && a!=0){
            return sum;
        }
        for(int i = 1;i<=x;i++){
            sum = sum*a;
        }
        return sum;
    }
}

注意:不可以在函数的内部创建函数 函数必须在类里面 函数们之间是平级关系
在Java当中函数的定义在函数调用之前后都可以

接下来就为大家用文字解释一下上面代码的流程 !!!

//1.

从main函数开始:double sum1=pow(2,4);开始调用函数,将参数2与4分别传给了pow()函数中的 a 与 x 。此时局部变量a=2,x=4。我们将这里的2、4称为实际参数,a、x称为形式参数,且传的2、4在常量池中的地址。

//2.

将传参数、调用pow之后,接下来执行pow内的函数体(函数的调用):
double sum = 1;定义了一个double类型变量将1赋值给sum。接下来用if来判断x在a不等于的情况下是否为0,若为x为0则直接return返回sum的值,(当a不等于0且x为0时,结果为1,就是sum的初始值1。若x不为0,则进入for循环,将a进行累乘的结果赋给sum,结束循环后return返回sum的值,函数pow()执行结束(弹栈)。返回值赋给了main中的变量sum1。

//3.

返回main函数:double sum2=pow(4,6);与上述流程一样(不重复说明)执行后,再执行System.out.println(sum1);输出sum1的值,System.out.println(sum2);同样输出sum2的值。

//4.

最后main函数后还有一个隐藏的return语句:执行后结束main函数,程序结束。

最后给大家奉上传参与函数的弹栈 ! ! ! ! !
在这里插入图片描述

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