java学习day_07类和对象、成员与局部变量、构造方法

面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体步骤都需要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。

面向对象的语言中,包含了三大基本特征:封装、继承、多态。
封装性在Java当中的体现:
1.方法就是一种封装
2.关键字private也是一种封装

封装就是将一些细节隐藏起来,对于外界不可见。
public class Demo01PrintArray {

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {10,20,30,40,50};

        //要求打印格式为:[10,20,30,40,50]
        //使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为
        System.out.println("[");
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if(i == array.length - 1){//如果是最后一个元素
                System.out.println("]");
            }else{//如果不是最后一个元素
                System.out.print(array[i] + ",");
            }
        }
        System.out.println("========");

        //使用面向对象
        //找一个jdk给我们提供好的Arrays类
        //其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }
}
定义一个类,用来模拟“学生”事务,其中就有两个部分组成。
1.属性(是什么):
姓名
年龄
2.行为(能做什么):
吃饭
睡觉
学习

对应到Java的类当中:
成员变量(属性):
String name;//姓名
int age;//年龄
成员方法(行为):
public void eat(){}//吃饭
public void sleep(){}//睡觉
public void study(){}//学习

注意事项:
1.成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边
2.成员方法不要写static关键字
public class Student {

    //成员变量
    String name;//姓名
    int age;//年龄

    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭饭!");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉觉!");
    }

    public void study(){
        System.out.println("学习!");
    }

}
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。

1.导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
import 包名称.类名称;
import cn.day03.demo01.Student;
对于当前属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。

2.创建格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();

3.使用,分为两种情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数);
(也就是,想用谁,就用对象名点儿谁)

注意事项:
如果成员变量没有赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。
public class Demo02Student {

    public static void main(String[] args) {
        //1.导包
        //我需要使用Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写

        //2.创建格式
        //类名称 对象名 = new 类名称();
        //根据Student类,创建了一个名为stu的对象
        Student stu = new Student();

        //3.使用其中的成员变量,格式
        //对象名.成员变量名
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);
        System.out.println("========");

        //改变对象当中的成员变量数值内容
        //将右侧的字符串赋值给stu对象当中的name成员变量
        stu.name = "渣渣辉";
        stu.age = 36;
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);
        System.out.println("========");

        //4.使用对象方法,格式
        //对象名.成员方法名();
        stu.eat();
        stu.study();
        stu.sleep();
    }
}
局部变量和成员变量不同:
1.定义的位置不一样【重点】
局部变量:定义在方法内部
成员变量:定义在方法外部,直接写在类当中
2.作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全部都可以通用
3.默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
4.内存的位置不一样
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
5.生命周期不一样
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值进来
解决方法:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰

一旦使用了private进行修饰,本类当中仍然可以随意访问;但是超出了本类范围就不能直接访问。

间接访问private成员变量,就是定义一对Getter/Setter方法

必须叫setXXX或者getXXX命名规则。
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXXX的形式,而setXXX规则不变。
public class Person {
    String name;
    private int age;

    public void show(){
        System.out.println("我叫" + name +"年龄" +age);
    }

    //这个成员方法专门用于向age设置数据
    public void setAge(int num){
        if(num < 120 && num>=0){//如果数据合理
            age = num;
        }else{//如果数据不合理
            System.out.println("数据不合理!");
        }
    }

    //这个成员方法专门私语获取age的数据
    public int getAge(){
        return age;
    }
}
public class Demo02Person {

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();

        person.name = "koss";
        person.setAge(20);
        person.show();
    }
}
当方法的局部变量和类的成员变量重名时,根据“就近原则”,优先使用局部变量。
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
this.成员变量名

“通过谁调用的方法,谁就是this。”

构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是调用构造方法。
格式:
public 类方法(参数类型 参数名称){
方法体
}

注意事项:
1.构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小也要一样
2.构造方法不要写返回值类型,练void都不写
3.构造方法不能return一个返回值
4.如果没有编写任何构造方法,那么编译器会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体,什么事情都不做
public Student(){}
5.一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送
6.构造方法也可以进行重载的
重载:方法名称相同,参数列表不同

一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
1.所有成员变量都要使用private关键字修饰
2.为每个成员变量编写一对Getter/Setter方法
3.编写一个无参数的构造方法
4.编写一个全参数的构造方法
这种标准类也叫Java Bean

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转载自www.cnblogs.com/kosshuan/p/12305754.html