JS中如何处理相等运算符(==)和严格相等运算符(===)的缺陷

ES5比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0

JavaScript缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。

使用Object.is()可以完美解决上述问题

ES5比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。

JavaScript缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。

ES6提出同值相等算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

+0 === -0     //true
NaN === NaN     // false
Object.is(+0, -0)     // false
Object.is(NaN, NaN)     // true

ES6提出同值相等算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

+0 === -0     //true
NaN === NaN     // false
Object.is(+0, -0)     // false
Object.is(NaN, NaN)     // true
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