计算机网络课程设计汇总(含源码、课设报告)

1.发送和接收TCP数据包

        TCP是一种面向连接的、可靠的传输层协议。TCP协议工作在网络层IP协议的基础上。本课程设计的目的是设计一个发送和接收TCP数据包的程序,其功能是填充一个TCP数据包,发送给目的主机,并在目的主机接收此TCP数据包,将数据字段显示在标准输出上。

2.监控IP包流量

        本课程设计的目的是熟悉IP包格式和加深对IP协议的理解。要求编制程序,监控网络,捕获一段时间内网络上的 IP数据包,按IP数据包的源地址统计出该源地址在该时间段内发出的IP包的个数,将其写入日志文件中或用图形表示出来(建议用图形表示出统计结果)。

3.解析IP数据包

        课程设计的目的就是设计一个解析IP数据包的程序,并根据这个程序,说明IP数据包的结构及IP协议的相关问题,从而对IP层的工作原理有更好的理解和认识。本设计的目标是捕获网络中的IP数据包,解析数据包的内容,将结果显示在标准输出上,并同时写入日志文件)

4.模拟Ethernet帧的发送过程

        目前,Ethernet是应用最广泛的局域网。因此,学习Ethernet技术对深入掌握局域网知识是非常重要的。本课程设计的目的是模拟Ethernet帧的发送过程,使读者熟悉Ethernet帧的数据发送流程,即CSMA/CD操作流程。编写程序模拟Ethernet节点的数据发送流程。

5.解析ARP数据包

        本课程设计的目的是对网络上的ARP数据包进行分析,从而熟悉ARP数据包的结构,对ARP协议有更好的理解和认识。要求编写一程序,获取网络中的ARP数据包,解析数据包的内容,将结果显示在标准输出上,并同时写入日志文件。

6.UDP服务器的设计

        UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,是一种无连接的,不可靠的协议。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话、视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒体通信、多播等应用在传输层采用的就是UDP协议。编写一UDP服务器程序,流畅地完成视频文件地传输,要能对多个客户端进行管理。需要通过UDP模拟多个客户端连接验证的情况。

7.交换机的配置\访问

        交换机是工作在工作在第二层的网络连接设备,它的基本功能是在多个计算机或者网段之间交换设备.本课程设计的目的是掌握交换机的工作原理,实现其基本配置及访问.

8.简单聊天程序的设计与实现

        聊天程序是上网时经常使用的网络程序,通过它大家彼此之间可以交流信息。本设计要求完成一个聊天程序的简单设计与实现。通过聊天程序的设计与实现,可以达到如下目的:掌握网络编程的知识和技能;熟悉网络软件的开发过程,锻炼解决实际问题的能力。完成以下功能:
在客户端界面上显示所有联入聊天服务器的用户;
增加用户的个人信息修改、保存和查询;
在聊天内容中支持图片、视频等多种媒体信息;
支持增加好友的功能,好友上线时如果该用户在线,则做出提醒;
支持在用户之间传输文件等附件;

9.路由协议的实现

        RIP协议(RIP协议的程序实现)是一种动态路由协议。RIP协议基于距离矢量算法。使用“跳数”来衡量到达目标地址的路由距离。
要求:
1)给出程序流程图
2)实现RIP协议(依据给出的网络示意图实现RIP协议)
在这里插入图片描述

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