我的开发环境VC 2015,MFC、UNICODE。
一直对于存储和读入不定长的字符串比较发怵,在网上查了很多资料,都不得法,偶尔看到了一篇文章谈论CStringgArray类的序列化,很受启发,就编写了这个测试函数,用于在MFC中将CStrningArray保存和读取出来。
代码如下:
1、写入函数
void CDlgTest::OnBnClickedButtonSave()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//写入
CStringArray saTmp1;
CStringArray saTmp2;
saTmp1.Add(_T("CStringArray1 str1"));
saTmp1.Add(_T("CStringArray1 中文测试2"));
saTmp1.Add(_T("CStringArray1 中文测试3"));
saTmp2.Add(_T("CStringArray2 str2"));
saTmp2.Add(_T("CStringArray2 中文测试2"));
saTmp2.Add(_T("CStringArray2 中文测试3"));
CFile file;
file.Open(_T("D:\\myCStringArray.dat"), CFile::typeBinary | CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
CArchive ar(&file, CArchive::store);
saTmp1.Serialize(ar);
saTmp2.Serialize(ar);
ar.Close();
file.Close();
}
2、读取函数
void CDlgTest::OnBnClickedButtonLoad()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//读取
CFile file;
file.Open(_T("D:\\myCStringArray.dat"), CFile::typeBinary | CFile::modeRead);
CArchive ar(&file, CArchive::load);
CStringArray saTmp1;
CStringArray saTmp2;
saTmp1.Serialize(ar);
saTmp2.Serialize(ar);
ar.Close();
file.Close();
for (int i = 0; i < saTmp1.GetCount(); i++)
{
AfxMessageBox(saTmp1.GetAt(i));
}
for (int j = 0; j < saTmp2.GetCount(); j++)
{
AfxMessageBox(saTmp2.GetAt(j));
}
}
存储和读取中文字符正常,而且也不用用户去处理很多细节,使用起来很方便。
特此分享,欢迎交流。