Shuffle过程剖析及性能优化

MapReduce确保每个reducer的输入都按键排序。

Shuffle:系统执行排序的过程—将map输出作为输入传给reducer(如图1、图2)。


图1


图2

如图1、图2所示,从map输出到reduce输入就是shuffle阶段。但实际执行过程远比上图所示复杂。

Shuffle 是指从Map 产生输出开始,包括系统执行排序以及传送Map 输出到Reducer 作为输入的过程。

详细执行如图3所示:


图3

1.    Map端

当Map 开始产生输出时,它并不是简单的把数据写到磁盘,因为频繁的磁盘操作会导致性能严重下降。它的处理过程更复杂,数据首先是写到内存中的一个缓冲区,并做了一些预排序,以提升效率。

每个Map 任务都有一个用来写入输出数据的循环内存缓冲区。这个缓冲区默认大小是100MB,可以通过io.sort.mb属性来设置具体大小。当缓冲区中的数据量达到一个特定阀值(io.sort.mb * io.sort.spill.percent,其中io.sort.spill.percent默认是0.80)时,系统将会启动一个后台线程把缓冲区中的内容spill 到磁盘。在spill 过程中,Map 的输出将会继续写入到缓冲区,但如果缓冲区已满,Map 就会被阻塞直到spill 完成。spill 线程在把缓冲区的数据写到磁盘前,会对它进行一个二次快速排序,首先根据数据所属的partition 排序,然后每个partition 中再按Key 排序。输出包括一个索引文件和数据文件。

如果设定了Combiner,将在排序输出的基础上运行。Combiner 就是一个Mini Reducer,它在执行Map 任务的节点本身运行,先对Map 的输出做一次简单Reduce,使得Map 的输出更紧凑,更少的数据会被写入磁盘和传送到Reducer。

spill 文件保存在由mapred.local.dir指定的目录中,Map 任务结束后删除。

每当内存中的数据达到spill 阀值的时候,都会产生一个新的spill 文件,所以在Map任务写完它的最后一个输出记录时,可能会有多个spill 文件。在Map 任务完成前,所有的spill 文件将会被归并排序为一个索引文件和数据文件。这是一个多路归并过程,最大归并路数由io.sort.factor控制(默认是10)。如果设定了Combiner,并且spill文件的数量至少是3(由min.num.spills.for.combine 属性控制),那么Combiner 将在输出文件被写入磁盘前运行以压缩数据。

对写入到磁盘的数据进行压缩,通常是一个很好的方法,因为这样做使得数据写入磁盘的速度更快,节省磁盘空间,并减少需要传送到Reducer 的数据量。默认输出是不被压缩的, 但可以很简单的设置mapred.compress.map.output为true 启用该功能。压缩所使用的库由mapred.map.output.compression.codec来设定。

当spill 文件归并完毕后,Map 将删除所有的临时spill 文件,并告知TaskTracker 任务已完成。Reducers 通过HTTP 来获取对应的数据。用来传输partitions 数据的工作线程数由tasktracker.http.threads控制,这个设定是针对每一个TaskTracker 的,并不是单个Map,默认值为40,在运行大作业的大集群上可以增大以提升数据传输速率。

2.    Reduce端

2.1 copy阶段

Map 的输出文件放置在运行Map 任务的TaskTracker 的本地磁盘上(注意:Map 输出总是写到本地磁盘,但Reduce 输出不是,一般是写到HDFS),它是运行Reduce 任务的TaskTracker 所需要的输入数据。Reduce 任务的输入数据分布在集群内的多个Map 任务的输出中,Map 任务可能会在不同的时间内完成,只要完成的Map 任务数达到占总Map任务数一定比例(mapred.reduce.slowstart.completed.maps默认0.05),Reduce 任务就开始拷贝它的输出。

         Reduce 任务拥有多个拷贝线程, 可以并行的获取Map 输出。可以通过设定mapred.reduce.parallel.copies来改变线程数,默认是5。

如果Map 输出足够小,它们会被拷贝到Reduce TaskTracker 的内存中(缓冲区的大小

mapred.job.shuffle.input.buffer.percent控制,指定了用于此目的的堆内存的百分比);如果缓冲区空间不足,会被拷贝到磁盘上。当内存中的缓冲区用量达到一定比例阀值(由mapred.job.shuffle.merge.percent控制),或者达到了Map 输出的阀值大小(由mapred.inmem.merge.threshold控制),缓冲区中的数据将会被归并然后spill 到磁盘。

拷贝来的数据叠加在磁盘上,有一个后台线程会将它们归并为更大的排序文件,这样做节省了后期归并的时间。对于经过压缩的Map 输出,系统会自动把它们解压到内存方便对其执行归并。

2.2 sort阶段

当所有的Map 输出都被拷贝后,Reduce 任务进入排序阶段(更恰当的说应该是归并阶段,因为排序在Map 端就已经完成),这个阶段会对所有的Map 输出进行归并排序,这个工作会重复多次才能完成。

假设这里有50 个Map 输出(可能有保存在内存中的),并且归并因子是10(由io.sort.factor控制,就像Map 端的merge 一样),那最终需要5 次归并。每次归并会把10个文件归并为一个,最终生成5 个中间文件。

注:每趟合并的文件数实际上比示例中展示的更微妙。目标是合并最小数量的文件以便满足最后一趟的合并系数。因此如果是40个文件,我们不会在四趟中,每趟合并10个文件从而得到4个文件。相反,第一趟只合并4个文件,随后三趟合并所有十个文件。在最后一趟中,4个已合并的文件和余下的6个(未合并的)文件合计10个文件。这并没有改变合并的次数,它只是一个优化措施,尽量减少写到磁盘的数据量,因为最后一趟总是直接合并到reduce。

2.3 reduce阶段

在Reduce 阶段,Reduce 函数会作用在排序输出的每一个key 上。这个阶段的输出被直接写到输出文件系统,一般是HDFS。在HDFS 中,因为TaskTracker 节点也运行着一个DataNode 进程,所以第一个块备份会直接写到本地磁盘。

3.    配置调优

该配置调优方案主要是对以上Shuffle整个过程中涉及到的配置项按流程顺序一一呈现并给以调优建议。

1. Map端

1) io.sort.mb

用于map输出排序的内存缓冲区大小

类型:Int

默认:100mb

备注:如果能估算map输出大小,就可以合理设置该值来尽可能减少溢出写的次数,这对调优很有帮助。

 

2)io.sort.spill.percent

map输出排序时的spill阀值(即使用比例达到该值时,将缓冲区中的内容spill 到磁盘)

类型:float

默认:0.80

 

3)io.sort.factor

归并因子(归并时的最多合并的流数),map、reduce阶段都要用到

类型:Int

默认:10

备注:将此值增加到100是很常见的。

 

4)min.num.spills.for.combine

运行combiner所需的最少溢出写文件数(如果已指定combiner)

类型:Int

默认:3

 

5)mapred.compress.map.output

map输出是否压缩

类型:Boolean

默认:false

备注:如果map输出的数据量非常大,那么在写入磁盘时压缩数据往往是个很好的主意,因为这样会让写磁盘的速度更快,节约磁盘空间,并且减少传给reducer的数据量。

 

6)mapred.map.output.compression.codec

用于map输出的压缩编解码器

类型:Classname

默认:org.apache.hadoop.io.compress.DefaultCodec

备注:推荐使用LZO压缩。Intel内部测试表明,相比未压缩,使用LZO压缩的 TeraSort作业,运行时间减少60%,且明显快于Zlib压缩。

 

7) tasktracker.http.threads

每个tasktracker的工作线程数,用于将map输出到reducer。

(注:这是集群范围的设置,不能由单个作业设置)

类型:Int

默认:40

备注:tasktracker开http服务的线程数。用于reduce拉取map输出数据,大集群可以将其设为40~50。

 

2. reduce端

1)mapred.reduce.slowstart.completed.maps

调用reduce之前,map必须完成的最少比例

类型:float

默认:0.05

 

2)mapred.reduce.parallel.copies

reducer在copy阶段同时从mapper上拉取的文件数

类型:int

默认:5

 

3)mapred.job.shuffle.input.buffer.percent

在shuffle的复制阶段,分配给map输出的缓冲区占堆空间的百分比

类型:float

默认:0.70

 

4)mapred.job.shuffle.merge.percent

map输出缓冲区(由mapred.job.shuffle.input.buffer.percent定义)使用比例阀值,当达到此阀值,缓冲区中的数据将会被归并然后spill 到磁盘。

类型:float

默认:0.66

 

5)mapred.inmem.merge.threshold

map输出缓冲区中文件数

类型:int

默认:1000

备注:0或小于0的数意味着没有阀值限制,溢出写将有mapred.job.shuffle.merge.percent单独控制。

 

6)mapred.job.reduce.input.buffer.percent

在reduce过程中,在内存中保存map输出的空间占整个堆空间的比例。

类型:float

默认:0.0

备注:reduce阶段开始时,内存中的map输出大小不能大于该值。默认情况下,在reduce任务开始之前,所有的map输出都合并到磁盘上,以便为reducer提供尽可能多的内存。然而,如果reducer需要的内存较少,则可以增加此值来最小化访问磁盘的次数,以提高reduce性能。

 

3.性能调优补充

相对于大批量的小文件,hadoop更合适处理少量的大文件。一个原因是FileInputFormat生成的InputSplit是一个文件或该文件的一部分。如果文件很小,并且文件数量很多,那么每次map任务只处理很少的输入数据,每次map操作都会造成额外的开销。

 

问题一:大批量的小文件处理(如果可能,应该尽量避免该情况)

解决方案:用CombineFileInputFormat输入文件,它能把多个文件打包到一个分片中以便每个mapper可以处理更多的数据。关键是,决定哪些块放入同一个分片时,CombineFileInputFormat会考虑到节点和机架的因素,所以在典型MapReduce作业中处理输入的速度并不会下降。

 

问题二:如何控制map数量以及设置合适的reduce数量

参考:

   http://chenwq.iteye.com/blog/1535809

           http://blog.csdn.net/strongerbit/article/details/7440111

           http://blog.csdn.net/wf1982/article/details/6672607

 

 

文中图片详见附件

若有说的不恰当的地方欢迎指教。。。

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转载自blog.csdn.net/shuyun123456789/article/details/80266834