GG修改器使用总结,附我功夫特牛修改实例

本节说说 GG修改器使用总结并附我功夫特牛修改实例

教给大家不同游戏的修改原理,

大家都知道游戏的数据一部分是通过网络传输到服务器中,还有一部分就是我们可以用过GG修改器利用的,他存在本地的内存中,我们通过修改内存的方式来实现我们的目的。

废话不多说,

我们要想找内存中的数据,当然要了解编写游戏的人员,是怎么写的,这个可能有难度,对大部分人来说,费点劲,不过我们可以猜啊!

稍微了解点编程知识的都知道,任何语言都要定义变量,什么整形,浮点型,字符型啥的,具体不多讲,后面我在实例中讲 我们如何猜,或者如何试出来

上游戏实例

先上几个截图

 

 

 

 

 

 

 

 

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/fbhell/p/12286561.html