【红外DDE算法】聊聊红外图像增强算法的历史进程(第二回)

宽动态红外图像增强算法综述
回顾过去
带你回顾宽动态红外图像增强算法的历史进程,历来学者的一步步革命(新的算法框架提出),一步步改革(改进优化),从简单粗暴到细致全面。
正所谓是:改革没有完成时,只有进行时。没有完美的算法,也没有最好的算法,只有更好更优秀的算法。
展望未来
以现在看90年代的算法,那时候的算法是有点粗糙,但是正是在这一点点的积累上,才有了现在较之优秀完美的算法。
正所谓是:站在巨人的肩膀,我们看得更远,不积跬步无以至千里。

目录

  1. 为什么需要该算法?
  2. 摘要
  3. 主要的三类算法思路大致介绍
  4. 第一类:基于映射的宽动态图像增强算法
  5. 第二类:基于图像分层的宽动态图像增强算法
  6. 第三类:基于梯度域的宽动态图像增强算法
  7. 三类算法的对比与优缺点分析

5. 第二类:基于图像分层的宽动态图像增强算法

5.1 基于双边滤波

2009年,意大利的Francesco Branchitta首先提出了BF&DRP这种基于双边滤波的红外图像增强算法。
大致步骤为:经过双边滤波将原始图像分为背景层图像和细节层图像,并对背景层图像和细节层图像分别做Gamma曲线处理(压缩或扩展),最后将处理后的基础层和细节层图像加权求和。
该论文我已经翻译过了,详见:lhttps://blog.csdn.net/hahahahhahha/article/details/102820063.

5.2 基于引导滤波
5.3 基于局部边界保持滤波器

结束语:
这一回用一首打油诗做个总结:
红外图像宽动态,
算法分为三大派。
基于映射第一类,
各路学者太有才。
全局局部都能搞,
是否线性无所谓。
噪声抑制很关键,
图像效果得改善。

时间有限,先写这么多。
下回聊重点聊:
“基于图像分层的宽动态图像增强算法”。
在这里插入图片描述
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转载自blog.csdn.net/hahahahhahha/article/details/103786540