关于Vue那些事儿—Javascript 传递异步操作 #Promise#

Promise in js

回调函数真正的问题在于他剥夺了我们使用 return 和 throw 这些关键字的能力。而 Promise 很好地解决了这一切。

2015 年 6 月,ECMAScript 6 的正式版 终于发布了。

ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,JavaScript 是 ECMAScript 的实现。ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言。

概念

ES6 原生提供了 Promise 对象。所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。

Promise能够简化层层回调的写法 ,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单、灵活的多。所以使用Promise的正确场景是这样的:

    function runAsync(callback){
        setTimeout(function(){
            console.log('执行完成');
            callback('随便什么数据');
        }, 2000);
    }

    runAsync().then(function(data){
        console.log(data);    
        return runAsync2();
    }).then(function(data){
        console.log(data);    
        return runAsync3();
    }).then(function(data){
        console.log(data);
    });

这样能够按顺序,每隔两秒输出每个异步回调中的内容,在runAsync2中传给resolve的数据,能在接下来的then方法中拿到。运行结果如下:

在这里插入图片描述

Promise 对象有以下两个特点

a ,对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,

有三种状态:

Pending(进行中)

Resolved(已完成,又称 Fulfilled)

Rejected(已失败)。

只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

b, 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

var promise = new Promise(function(resolve, reject){ 
 if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
 }else {
    reject(error);
 }
});
promise.then(function(value){
 // success
}, function(value) {
 // failure
});

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 方法和 reject 方法。

如果异步操作成功,则用 resolve 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「成功」(即从 pending 变为 resolved);

如果异步操作失败,则用 reject 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「失败」(即从 pending 变为 rejected)。

基本的 api
  1. Promise.resolve()
  2. Promise.reject()
  3. Promise.prototype.then()
  4. Promise.prototype.catch()
  5. Promise.all() // 所有的完成
 var p = Promise.all([p1,p2,p3]);

Promise.race() // 竞速,完成一个即可进阶

promises 的奇妙在于给予我们以前的 return 与 throw,每个 Promise 都会提供一个 then() 函数,和一个 catch(),实际上是 then(null, …) 函数

somePromise().then(functoin(){        
  // do something
});
我们可以做三件事:
1. return 另一个 promise
2. return 一个同步的值 (或者 undefined)
3. throw 一个同步异常 ‘ throw new Eror('');
1. 封装同步与异步代码
new Promise(function (resolve, reject) {
   resolve(someValue);
 });
//写成Promise.resolve(someValue);
2. 捕获同步异常
new Promise(function (resolve, reject) {
   throw new Error('悲剧了,又出 bug 了');
 }).catch(function(err){ console.log(err);
 });

如果是同步代码,可以写成

Promise.reject(new Error("什么鬼"));
3. 多个异常捕获,更加精准的捕获
    somePromise.then(
    function() { 
      return a.b.c.d();
    }).catch(TypeError, function(e) { 
     //If a is defined, will end up here because
     //it is a type error to reference 
      property of undefined}).catch
    (ReferenceError, function(e) {
     //Will end up here if a wasn't defined at all
    }).catch(function(e) { 
     //Generic catch-the rest, error wasn't TypeError nor
     //ReferenceError
    });
4. 获取两个 Promise 的返回值
1. .then 方式顺序调用
2. 设定更高层的作用域
3. spread
5. finally

任何情况下都会执行的,一般写在 catch 之后

6. bind
 somethingAsync().bind({})
.spread(function (aValue, bValue) { 
 this.aValue = aValue;
 this.bValue = bValue; 
 return somethingElseAsync(aValue, bValue);
})
.then(function (cValue) {    
  return this.aValue + this.bValue + cValue;
});

或者 你也可以这样

var scope = {};
somethingAsync()
.spread(function (aValue, bValue) {
 scope.aValue = aValue;
 scope.bValue = bValue; 
 return somethingElseAsync(aValue, bValue);
})
.then(function (cValue) { 
  return scope.aValue + scope.bValue + cValue;
});

然而,这有非常多的区别,

你必须先声明,有浪费资源和内存泄露的风险

不能用于放在一个表达式的上下文中

效率更低

7. All。非常用于于处理一个动态大小均匀的 Promise 列表
8. Join。非常适用于处理多个分离的 Promise
var join = Promise.join;
join(getPictures(), getComments(), getTweets(), 
function(pictures, comments, tweets) { 
 console.log(
  "in total: " + 
   pictures.length +
   comments.length +
   tweets.length);
});
9. Props。处理一个 promise 的 map 集合。只有有一个失败,所有的执行都结束
Promise.props({ 
 pictures: getPictures(),
 comments: getComments(),
 tweets: getTweets()
}).then(function(result) {
 console.log(
 result.tweets, 
 result.pictures, 
 result.comments);
});
10. Any 、Some、Race
    Promise.some([
     ping("ns1.example.com"),
     ping("ns2.example.com"),
     ping("ns3.example.com"),
     ping("ns4.example.com")
    ], 2).spread(
     function(first, second)
     { console.log(first, second);}
    ).catch(AggregateError, function(err) {
      err.forEach(function(e) {
      console.error(e.stack);
     });
    });;

    //有可能,失败的 promise 比较多,导致,
    //Promsie 永远不会 fulfilled
11. map(Function mapper [, Object options])

用于处理一个数组,或者 promise 数组,

Option: concurrency 并发现

map(..., {concurrency: 1});

以下为不限制并发数量,读书文件信息

var Promise = require("bluebird");
var join = Promise.join;
var fs = Promise.promisifyAll(require("fs"));
var concurrency = parseFloat(process.argv[2] || "Infinity");
var fileNames = ["file1.json", "file2.json"];
Promise.map(fileNames, function(fileName) {
 return fs.readFileAsync(fileName)
 .then(JSON.parse)
 .catch(SyntaxError, function(e) {
 e.fileName = fileName; throw e;
 })
}, {concurrency: concurrency}).then(
 function(parsedJSONs) {
  console.log(parsedJSONs);
}).catch(SyntaxError, function(e) { 
  console.log("Invalid" + e.fileName );
});

结果

$ sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches$
 node test.js 1reading files 35ms
$ sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches$ 
node test.js Infinityreading files: 9ms
12. reduce(Function reducer [, dynamic initialValue]) -> Promise
Promise.reduce(["file1.txt", "file2.txt", "file3.txt"], 
   function(total, fileName) {
    return fs.readFileAsync(fileName, "utf8").then(
    function(contents) { 
     return total + parseInt(contents, 10);
 });
}, 0).then(function(total) {
      //Total is 30
});
13. Time
    .delay(int ms) -> Promise

    .timeout(int ms [, String message]) -> Promise

ASYNC

async 函数与 Promise、Generator 函数一样,是用来取代回调函数、解决异步操作的一种方法。它本质上是 Generator 函数的语法糖。async 函数并不属于 ES6,而是被列入了 ES7。

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