IOS对于线程队列的一些理解

第一部分:线程与队列

线程是代码执行的路径,队列则是用于保存以及管理任务的,线程负责去队列中取任务进行执行。

例如:在主线程调用如下代码

  1. dispatch_sync(queue, ^{
  1.             task()  
  1.         }); 
可以在task函数中log日志查看
  1. -(void)task
  1. {
  1. NSLog(@"1. 当前线程是: %@, 当前队列是: %@ 。",[NSThread currentThread],dispatch_get_current_queue()); 
  1. }
如果将代码改成如下:
  1. dispatch_async(queue, ^{
  1.             task()  
  1.         }); 
则task函数同样提交到queue队列,但系统会创建辅助线程从queue中取出任务进行执行。
以上粗浅解释了IOS中的线程与队列
第二部分:GCD获取当前队列的方法以及它为何在ios6中被丢弃
  1. void func(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block)  
  1. {  
  1.     if (dispatch_get_current_queue() == queue) {  
  1.         block();  
  1.     }else{  
  1.         dispatch_sync(queue, block);  
  1.     }  
  1. - (void)deadLockFunc  
  1. {  
  1.     dispatch_queue_t queueA = dispatch_queue_create("com.yiyaaixuexi.queueA"NULL);  
  1.     dispatch_queue_t queueB = dispatch_queue_create("com.yiyaaixuexi.queueB"NULL);  
  1.     dispatch_sync(queueA, ^{  
  1.         dispatch_sync(queueB, ^{  
  1.             dispatch_block_t block = ^{  
  1.                 //do something  
  1.             };  
  1.             func(queueA, block);  
  1.         });  
  1.     });  
  1. }  
dispatch_sync将会导致queueA依赖queueB,然而func函数的写法导致queueB也依赖queueA,导致死锁。
那么应该如何保证GCD方法可重入呢?
  • dispatch_queue_set_specific 标记队列
dispatch_get_specific 就是在当前 队列 中取出标识
  1. if (dispatch_get_specific(queueKey1)) {  
  1.     //说明当前的队列就是queue1  
  1. }else{  
  1.     </span>//说明当前的队列不是是queue1  
  1. }  
再看如下代码可以让你更清晰的理解线程和队列以及 dispatch_get_specific是如何取代dispatch_get_current_queue的
  1.   
  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  1.   
  1. int main(int argc, const charchar * argv[]) {  
  1.     @autoreleasepool {  
  1.         static voidvoid *queueKey1 = "queueKey1";  
  1.           
  1.         dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create(queueKey1, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);  
  1.         dispatch_queue_set_specific(queue1, queueKey1, &queueKey1NULL);  
  1.           
  1.         NSLog(@"1. 当前线程是: %@, 当前队列是: %@ 。",[NSThread currentThread],dispatch_get_current_queue());  
  1.           
  1.         if (dispatch_get_specific(queueKey1)) {  
  1.             //当前队列是主队列,不是queue1队列,所以取不到queueKey1对应的值,故而不执行  
  1.             NSLog(@"2. 当前线程是: %@, 当前队列是: %@ 。",[NSThread currentThread],dispatch_get_current_queue());  
  1.             [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
  1.         }else{  
  1.             NSLog(@"3. 当前线程是: %@, 当前队列是: %@ 。",[NSThread currentThread],dispatch_get_current_queue());  
  1.             [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
  1.         }  
  1.           
  1.         dispatch_sync(queue1, ^{  
  1.             NSLog(@"4. 当前线程是: %@, 当前队列是: %@ 。",[NSThread currentThread],dispatch_get_current_queue());  
  1.             [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
  1.               
  1.             if (dispatch_get_specific(queueKey1)) {  
  1.                  //当前队列是queue1队列,所以能取到queueKey1对应的值,故而执行  
  1.                 NSLog(@"5. 当前线程是: %@, 当前队列是: %@ 。",[NSThread currentThread],dispatch_get_current_queue());  
  1.                 [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
  1.             }else{  
  1.                 NSLog(@"6. 当前线程是: %@, 当前队列是: %@ 。",[NSThread currentThread],dispatch_get_current_queue());  
  1.                 [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
  1.             }  
  1.         });  
  1.         dispatch_async(queue1, ^{  
  1.             NSLog(@"7. t当前线程是: %@, 当前队列是: %@ 。",[NSThread currentThread],dispatch_get_current_queue());  
  1.             [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
  1.         });  
  1.           
  1.         [NSThread sleepForTimeInterval:5];  
  1.     }  
  1.     return 0;  
  1. }  

task函数这个任务将会提交到队列queue上,主线程负责去执行这个任务。

dispatch_get_current_queue这个方法可以很方便的获取到当前线程,可为什么要丢弃这个函数呢?请看一下代码

为了防止类似的误用,苹果在iOS6废弃了dispatch_get_current_queue()方法。强大的dispatch_get_current_queue()也只能当作一个调试工具了。

dispatch_queue_set_specific就是向指定队列里面设置一个标识 如:

dispatch_queue_set_specific(queue1, queueKey1, &queueKey1,NULL);

就是向queue1对了中设置一个queueKey1标识。

输出结果:

2016-02-19 14:31:23.390 gcd[96865:820267] 1.当前线程是: <NSThread: 0x1001053e0>{number = 1, name = main},当前队列是: <OS_dispatch_queue: com.apple.main-thread[0x100059ac0]>

2016-02-19 14:31:23.391 gcd[96865:820267] 3.当前线程是: <NSThread: 0x1001053e0>{number = 1, name = main},当前队列是: <OS_dispatch_queue: com.apple.main-thread[0x100059ac0]>

2016-02-19 14:31:24.396 gcd[96865:820267] 4.当前线程是: <NSThread: 0x1001053e0>{number = 1, name = main},当前队列是: <OS_dispatch_queue: queueKey1[0x103000000]>

2016-02-19 14:31:25.400 gcd[96865:820267] 5.当前线程是: <NSThread: 0x1001053e0>{number = 1, name = main},当前队列是: <OS_dispatch_queue: queueKey1[0x103000000]>

2016-02-19 14:31:26.402 gcd[96865:820367] 7. t当前线程是: <NSThread: 0x100105e10>{number = 2, name = (null)},当前队列是: <OS_dispatch_queue: queueKey1[0x103000000]>

Program ended with exit code: 0


发布了17 篇原创文章 · 获赞 6 · 访问量 7万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/jacky_jin/article/details/68488521