Unity编辑器中调试ARCore

Unity编辑器中调试ARCore的连接方式有两种;1.是通过USB连接调试 2.是通过Wi-Fi连接调试

 

一.USB连接调试

1.需要一台可以运行ARCore的安卓设备,并确保已经安装了ARCore

2.一根可以将您的手机连接至开发计算机的 USB 电缆

3. 确保您的手机上启用了开发者选项和调试

4.在 Unity 编辑器中点击 Play,

5.将您的手机四处移动以检测平面、放置物体或使用其他您要在自己的应用中测试的 ARCore 功能。

6.有限的触摸支持,InstantPreviewInput 不支持:

二.通过Wi-Fi连接

1.确保您的手机和开发计算机连接到同一 Wi-Fi 网络。

2.确保端口没有被占用,和没有被防火墙拦截

  • 您开发系统上的任何防火墙软件都必须配置为允许 Unity 接受 49838 端口上的 TCP 连接。
  • 您的路由器和/或网络防火墙必须停用客户端隔离,以便您的手机和开发计算机可通过您的网络相互直接通信。
  • 您的路由器和/或网络防火墙必须允许端口 49838 上从您的开发计算机到多播地址 239.170.165.207 的广播流量。

3. 在 Unity 中,验证在 Edit > Project Settings > ARCore 中勾选了 Instant Preview Enabled

4.在 Unity 编辑器中点击 Play,

5.将您的手机四处移动以检测平面、放置物体或使用其他您要在自己的应用中测试的 ARCore 功能。

6.有限的触摸支持,InstantPreviewInput 不支持:

官方教程地址:https://developers.google.cn/ar/develop/unity/instant-preview

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