Tkinter学习笔记(一)

这是学习tkinter的笔记,由于是笔记一般以代码展示为主,毕竟我们每个人都希望尽快解决问题,而不是看我扯闲话,废话不多说,开始tkinter的学习之路。

1 tkinter初见

Tkinter模块是Python的标准Tk GUI工具包的接口,下面为第一个tkinter的Hello World界面显示:
在这里插入图片描述

具体的代码如下:

import tkinter as tk


app = tk.Tk()
app.title("Tkinter Learning Notes")
app.geometry('800x600')

label =tk.Label(app,text='Hello World')
label.pack()

app.mainloop()

我们可以在控件类型处定义控件布局,以此达到我们的条件。
在这里插入图片描述

2 tkinter常见控件

控件 描述
Button 按钮控件;在程序中显示按钮
Canvas 画布控件;显示图形元素如线条或文本
Checkbutton 多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry 输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame 框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label 标签控件;可以显示文本和位图
Listbox 列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符列表给用户
Menubutton 菜单按钮控件,用于显示菜单项
Menu 菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message 消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
Radiobutton 单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale 范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar 滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框
Text 文本控件;用于显示多行文本
Toplevel 容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox 输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindow PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件
LabelFrame labelframe是一个简单的容器控件,常用与复杂的窗口布局
tkMessageBox 用于显示你应用程序的消息框

2.1 tkinter控件几何

tkinter控件几何位置的管理方法:包、网格、位置

几何方法 描述
pack() 放置
grid() 网格
place() 位置

2.2 控件基本属性

属性 描述
Dimension 控件大小
Color 控件颜色
Font 控件字体
Anchor 锚点
Relief 控件样式
Bitmap 位图
Cursor 光标

3 基本实例

对于Tkinter的其他控件和方法,读者可以根据自己的需求自行进行修改补充,方法都是类似的,这里重点介绍几个重要[我认为的…]的控件实例,其他都是类似的。

实例一:Label,Button,Entry

代码如下:

import tkinter as tk
from tkinter import filedialog  #打开文件并显示内容

app = tk.Tk()
app.title("Tkinter Learning Notes")
app.geometry('400x300')

#-----标签----------
lb1 = tk.Label(app,text='I am Label')
lb1.grid(column=0,row=0)

#-----按钮----------
# btn = tk.Button(app,text="Click me",bg='orange',fg='red',command=clicked)
btn = tk.Button(app,text="Click me",command=clicked)
btn.grid(column=1,row=0)

#-------输入控件-----------------
txt = tk.Entry(app,width=10)
txt.grid(column=0,row=1)

#--------打开某一文件并读取内容-----------
btn_file = tk.Button(app,text="Structure file",command=fileread)
btn_file.grid(column=2,row=0)


app.mainloop()

最终的效果图如下:
在这里插入图片描述

实例二:几何位置pack(),grid(),place()

  • pack()方法:利用fill,expandside参数控制几何
    具体代码如下:
# Importing tkinter module 
import tkinter as tk

# creating Tk window 
master = tk.Tk() 

# cretaing a Fra, e which can expand according 
# to the size of the window 
pane = tk.Frame(master) 
pane.pack(fill = tk.BOTH, expand = True) 

# button widgets which can also expand and fill 
# in the parent widget entirely 
b1 = tk.Button(pane, text = "Click me !", 
			background = "red", fg = "white") 
b1.pack(side = tk.TOP, expand = True, fill = tk.BOTH) 

b2 = tk.Button(pane, text = "Click me too", 
			background = "blue", fg = "white") 
b2.pack(side = tk.TOP, expand = True, fill = tk.BOTH) 

b3 = tk.Button(pane, text = "I'm also button", 
			background = "green", fg = "white") 
b3.pack(side = tk.TOP, expand = True, fill = tk.BOTH) 

tk.mainloop() 

将很多部件一个一个放在上方(tk.TOP),并占据整个框架(tk.BOTH),相关参考资料可见:pack() method

最终效果如下图所示:
在这里插入图片描述

  • grid()方法:将控件放置在二维表中,通过行(row)和列(column)来控制
    具体实现代码如下:
# import tkinter module 
import tkinter as tk

# creating main tkinter window/toplevel 
master = tk.Tk()
master.title("Tkinter Learning Notes") 

# this wil create a label widget 
l1 = tk.Label(master, text = "First:") 
l2 = tk.Label(master, text = "Second:") 

# grid method to arrange labels in respective 
# rows and columns as specified 
l1.grid(row = 0, column = 0, sticky = tk.W, pady = 2) 
l2.grid(row = 1, column = 0, sticky = tk.W, pady = 2) 

# entry widgets, used to take entry from user 
e1 = tk.Entry(master) 
e2 = tk.Entry(master) 

# this will arrange entry widgets 
e1.grid(row = 0, column = 1, pady = 2) 
e2.grid(row = 1, column = 1, pady = 2) 

# infinite loop which can be terminated by keyboard 
# or mouse interrupt 
master.mainloop() 

对于grid()的其他方法,可以参考如下链接:grid() method

实现的效果如下所示:
在这里插入图片描述

  • place()方法:通过设定位置和窗口大小(绝对值或相对值实现)
# Importing tkinter module 
import tkinter as tk
# creating Tk window 
master = tk.Tk() 

# setting geometry of tk window 
master.geometry("200x200") 

# button widget 
b1 = tk.Button(master, text = "Click me !") 
b1.place(relx = 1, x =-2, y = 2, anchor ='ne') 

# label widget 
l = tk.Label(master, text = "I'm a Label") 
l.place(anchor = 'nw') 

# button widget 
b2 = tk.Button(master, text = "GFG") 
b2.place(relx = 0.5, rely = 0.5, anchor = 'center') 

# infinite loop which is required to 
# run tkinter program infinitely 
# until an interrupt occurs 
master.mainloop() 

对于place()方法的具体参数介绍可参考如下:place method()
具体效果图如下:
在这里插入图片描述

实例三:Frame控件

由于我们需要在自己的界面上设计不同的区域来完成不同的工作,我认为Frame是非常有必要学习的。具体代码如下:

import tkinter as tk


app = tk.Tk()
app.title('Tkinter Frame Learning')
app.geometry('400x300')

tk.Label(app,text='On the window').pack()

#-----创建一个Frame-----------
frm = tk.Frame(app)
frm.pack()

#-----在刚才Frame上继续创建小的Frame,大容器套小容器------
frm_1 = tk.Frame(frm)
frm_2 = tk.Frame(frm)

#-------放置相对位置-----------------
frm_1.pack(side='left')
frm_2.pack(side='right')

#--------在相应的容器上添加控件---------------
tk.Label(frm_1,text='on the frame 1').pack()
tk.Label(frm_1,text='on the frame 1 second').pack()
tk.Label(frm_2,text='on the frame 2').pack()


app.mainloop()

对于Frame的相关参数的设定可参考如下链接:Frame() class

具体实现效果如下:
在这里插入图片描述

4 结语

了解自己需要解决问题以及需要的控件是最重要的,大家可以将上述其他控件拿来练练手,这样更加有助于后面知识的掌握!
具体代码和笔记已上传:
https://github.com/edj19/PythonNotes

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转载自blog.csdn.net/edj_13/article/details/104094485
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