本文学习自 狄泰软件学院 唐佐林老师的 C++课程
通过需求:《随时可以获取当前对象的数目》来引出 类的静态成员函数;
方案1: 当前对象数目为私有的静态只读变量,可以通过成员函数获取,但是必须要定义新的对象才能获取到,舍弃。
方案2:将当前对象数目设置为public 的静态成员变量,通过类名访问,但是非常不安全,可以随意修改,舍弃。
方案3:将当前对象数目设置为private 的静态成员变量,通过公有静态成员函数访问 private静态成员变量,再通过类名或对象名访问公有静态成员函数。可行。
实验1:静态成员函数使用:公有静态成员函数可以通过类名和对象名直接访问
通过对象名直接访问 公有静态成员函数
通过类名直接访问 公有静态成员函数
实验2:通过公有静态成员函数 随时可以获取当前对象的数目
通过类名访问公有静态成员函数
通过对象名访问共有静态成员函数
通过指针访问共有静态成员函数
实验1:静态成员函数使用:公有静态成员函数可以通过类名和对象名直接访问
通过对象名直接访问 公有静态成员函数
通过类名直接访问 公有静态成员函数
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v;
}
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin...");
Demo d;
d.StaticSetI(d, 10);//通过对象名直接访问 静态成员函数
Demo::StaticSetI(d, 10);//通过类名直接访问 静态成员函数
printf("d.i = %d\n", d.getI());
Demo::StaticFunc("main End...");
return 0;
}
mhr@ubuntu:~/work/c++$
mhr@ubuntu:~/work/c++$ g++ 26-2.cpp
mhr@ubuntu:~/work/c++$ ./a.out
StaticFunc: main Begin...
d.i = 10
StaticFunc: main End...
mhr@ubuntu:~/work/c++$
实验2:通过静态成员函数 随时可以获取当前对象的数目
通过类名访问公有静态成员函数
通过对象名访问共有静态成员函数
通过指针访问共有静态成员函数
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
//公有静态成员函数
static int GetCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
//通过类名访问公有静态成员函数
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
Test t1;
Test t2;
//通过对象名访问共有静态成员函数
printf("count = %d\n", t1.GetCount());
printf("count = %d\n", t2.GetCount());
Test* pt = new Test();
//通过指针访问共有静态成员函数
printf("count = %d\n", pt->GetCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
return 0;
}