如果没有定义对象的话,就不能用对象了,如果通过类名调动静态成员变量,但是程序不安全的。
如果我们需要:
不依赖对象就可以访问静态成员变量。
必须保证静态成员变量的安全性。
方便快捷的获取静态成员变量的值。
在c++中可以定义静态成员函数:
静态成员函数是类中特殊的成员函数,属于整个类所有,可以通过类名直接访问公有静态成员函数,可以通过对象名访问公有静态成员函数。直接通过static关键字修饰成员函数:static void func1() {}
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v; // 改为 i=v; 静态成员函数不能直接访问成员变量
}
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin...");
Demo d;
Demo::StaticSetI(d, 10);
printf("d.i = %d\n", d.getI());
Demo::StaticFunc("main End...");
return 0;
}
静态成员函数不能直接访问成员变量。
静态成员函数:1、静态成员函数没有this指针,2、静态成员函数不能访问普通成员变量(函数) --- 注意 (因为没有this指针)
普通成员函数:1、不能通过类名直接调用,必须依赖具体对象。
相同点:1、所有对象共享2、访问静态成员变量(函数)3、通过对象名直接调用。
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
static int GetCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", t1.GetCount());
printf("count = %d\n", t2.GetCount());
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->GetCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
return 0;
}