事件系统是一个软件中的核心组成部分,是一个软件系统的底层支持模块。今天我们就来讲一讲Cocos的事件分发是如何做的。
订阅者模式
所谓的事件,指的是当一个程序逻辑完成后,需要触发的逻辑。与一般的模块直接调用相比,事件可以不依赖于事件响应者的实现而预先定义一组事件类型,甚至可以在响应事件的时候动态添加事件或移除,大大增强了程序逻辑的灵活性。事件分发的逻辑一般是采用订阅者模式实现的。
事件系统是一个软件中的核心组成部分,是一个软件系统的底层支持模块。今天我们就来讲一讲Cocos的事件分发是如何做的。
所谓的事件,指的是当一个程序逻辑完成后,需要触发的逻辑。与一般的模块直接调用相比,事件可以不依赖于事件响应者的实现而预先定义一组事件类型,甚至可以在响应事件的时候动态添加事件或移除,大大增强了程序逻辑的灵活性。事件分发的逻辑一般是采用订阅者模式实现的。