本文介绍搭建ZeroC Ice demo的方法,该demo的搭建过程中使用到了Ice提供的Ice::Application类。
1. Ice::Application介绍
Ice::Application类封装了所有的初始化和终止操作,用户在使用Ice::Application类时,就不需要过分关注初始化及相关异常,而将重点放在服务代码的实现上。
要使用Ice::Application的相关功能,需要继承Ice::Application类、并在派生类中对Ice::Application类中的纯虚方法run进行具体实现,最终的Ice服务接口都是在run方法定义的。
2. demo构建
说明:本文介绍的demo程序是在Centos 7上、使用C++语言开发的,对应的ice版本为3.6.4。
沿用前文《ZeroC Ice介绍与简单demo构建》中已编写的基础框架文件(即Hello.ice、Hello.h、Hello.cpp、HelloI.h、HelloI.cpp),我们继续编写继承Ice::Application类的demo中的剩余文件,这些剩余文件包括:一个继承Ice::Application类的服务端程序、服务端程序的配置文件、一个普通的客户端文件。
2.5 编写Ice服务器代码
说明:本节继承了前文《ZeroC Ice介绍与简单demo构建》的部分内容,所以本节直接以2.5小节开始计数。
Ice的服务端代码继承了Ice::Application类,服务端代码(server.cpp)如下:
#include <Ice/Ice.h> #include <HelloI.h> using namespace std; class HelloServer : public Ice::Application { public: virtual int run(int, char*[]); }; int HelloServer::run(int argc, char*[]) { if(argc > 1) { cerr << appName() << ": too many arguments" << endl; return EXIT_FAILURE; } Ice::ObjectAdapterPtr adapter = communicator()->createObjectAdapter("HelloAdapter"); Demo::HelloPtr hello = new HelloI; adapter->add(hello, communicator()->stringToIdentity("hello")); adapter->activate(); communicator()->waitForShutdown(); return EXIT_SUCCESS; } int main(int argc, char* argv[]) { HelloServer app; return app.main(argc, argv, "config.server"); }
服务端程序的配置文件(config.server)内容如下:
# # The server creates one single object adapter with the name # "HelloAdapter". The following line sets the endpoints for this # adapter. # # When no -h <host> option is specified in the endpoints, the default # value from the Ice.Default.Host property is used. If this property # isn't set, the endpoints will listen on all available network # interfaces. # HelloAdapter.Endpoints=tcp -p 10000 # # Only listen on the localhost interface by default. You can comment # out this property to allow listening on all available interfaces. # Ice.Default.Host=localhost
注意:本文到现在为止,介绍的几个文件(Hello.ice、Hello.h、Hello.cpp、HelloI.h、HelloI.cpp、server.cpp、config.server)为搭建继承Ice::Application类的Ice demo时需要使用的基础框架文件,对于其他需要继承Ice::Application类进行demo搭建的文章,如无特殊说明,均沿用了这七个基础文件。相关的demo搭建链接如下:
- 只是继承Ice::Application类搭建Ice demo,不涉及其他技术,请参考本文后续部分。
- 继承Ice::Application类搭建IceGrid的demo环境,相关文章点击此处。
2.6 编写客户端代码
客户端代码(client.cpp)如下:
#include <Ice/Ice.h> #include <Hello.h> using namespace std; using namespace Demo; int main(int argc, char* argv[]) { int status = 0; Ice::CommunicatorPtr ic; try { ic = Ice::initialize(argc, argv); Ice::ObjectPrx base = ic->stringToProxy("hello:tcp -h localhost -p 10000"); HelloPrx hello = HelloPrx::checkedCast(base); if (!hello) { throw "Invalid proxy"; } string result = ""; result = hello->SayHello("liitdar"); cout << "[ice_with_application] client's result: " << result << endl; } catch (const Ice::Exception& ex) { cerr << ex << endl; status = 1; } catch (const char* msg) { cerr << msg << endl; status = 1; } if (ic) { ic->destroy(); } return status; }
2.7 编译生成客户端和服务端的应用程序
编译生成服务端应用程序(server),命令如下:
g++ -o server -I. server.cpp Hello.cpp HelloI.cpp -lIce -lIceUtil -lpthread
编译生成客户端应用程序(client),命令如下:
g++ -o client -I. client.cpp Hello.cpp -lIce -lIceUtil -lpthread
2.8 运行服务端与客户端程序
在一个终端运行服务端程序,如下:
./server
新打开一个终端,运行客户端程序,如下:
./client
正常情况下,我们能够在上面的两个终端中看到服务端与客户端的信息交互情况,如下:
【服务端】:
【客户端】:
如果两个终端中出现了上述信息,说明demo程序部署成功了。