C语言中的setjmp和longjmp

在C语言中,goto语句只能在一个函数内实现跳转,而不能在函数间进行跳转。如果希望在函数间跳转,可以使用 setjmp 和 longjmp 函数。

Linux 会把进程的上下文保存在 task_struct 结构体中,切换时直接恢复。而 setjmp 和 longjmp 的原理也差不多: 第一次调用setjmp时,保存该函数内的上下文;调用longjmp时,跳转到setjmp处再调用setjmp来恢复此处的函数上下文。

函数原型:

#include <setjmp.h>
int setjmp(jmp_buf env);

setjmp 函数的功能是将函数在此处的上下文保存在 jmp_buf 结构体中,以供 longjmp 从此结构体中恢复。

  • 参数 env 即为保存上下文的 jmp_buf 结构体变量;
  • 第一次调用该函数,返回值为0;
    若该函数从 longjmp 调用返回,返回值为非零,由 longjmp 函数提供;
    根据函数的返回值就可以知道 setjmp 函数调用是第一次直接调用,还是由其它地方跳转过来的。如果是跳转来的,setjmp的返回值不会是0.
void longjmp(jmp_buf env, int val);

longjmp 函数的功能:从jmp_buf结构体中恢复由setjmp函数保存的上下文,该函数不返回,而是从setjmp函数返回。
即相当于调用了 longjmp 了之后,就跳转到setjmp处,由setjmp进行返回。

  • 参数env: 由setjmp函数保存过的上下文
  • 参数val: 从longjmp函数传递给setjmp函数,然后由setjmp函数返回此值;若val为0,则setjmp返回1;否则就返回val.

程序示例

#include <setjmp.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static jmp_buf env;

void call_setjmp()
{
    int i; 
    i = setjmp(env);
    
    switch (i) {
        case 0:
            printf("Finished initialization of env\n");
            break;
        case 10:
            printf("Hit 10\n"); 
            break;
        case 20:
            printf("Hit 20\n");
            break;
        default:
            printf("Hit nothing useful\n");
    }
}

void call_longjmp(int val)
{
    longjmp(env, val);
}

int main()
{
    call_setjmp();
    call_longjmp(10);
    call_longjmp(20);
    call_longjmp(30);
    
    return 0;
}

程序输出:

Finished initialization of env
Hit 10
Hit 20
Hit nothing useful

(完)

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转载自blog.csdn.net/nirendao/article/details/104104956
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