kotlin 变量声明

Kotlin 是强类型的语言,Kotlin 要求所有的变量必须先声明、后使用,声明变量时必须显示或隐式指定变量的类型(隐式的是指,声明的时候同时初始化,这样编译的时候就可以推断出该变量的类型了,Java 新版本也加了 var 关键字)。

声明变量使用 var、val 关键字,如下:

var | val 变量名 [:类型] [= 初始值]

 和 Java 的不同之处是,变量类型写在变量名后面了,和 go 语言类似。

关键字有两个:

1、var:声明一个可变变量

2、val:声明一个不可变变量(这里的不可变只是指只能赋值一次,这个赋值的过程可以发生在变量声明的时候,或者声明之后,赋值之后就不能再修改其值)

在上面的语法中,要么通过 ":类型" 的形式显示指定该变量的类型,要么为该变量指定初始值 -- Kotlin 编译器将会根据该初始值确定变量的类型,不能声明变量时既不指定变量类型,也不指定初始值。

但是我们也可以同时指定类型和指定初始值,但是这时候的变量类型必须要和初始化类型推断的类型一样。

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例子:

fun main(args: Array<String>) {
    // 声明变量时同时指定类型和初始值
    var a :Int = 5
    val a1 :Int = 5
    
    // 声明变量指定类型,不指定初始值
    var b :Int
    b = 6
    val b1: Int
    b1 = 6
    // b1 = 8 // 错误,val 变量不能重复赋值
    
    // 声明类型不指定类型,类型由类型推断得出
    var c = 7
    val c1 = 7
}

  

使用 val 声明的不可变变量其实相当于常量,这意味着它的值一旦被初始化之后,将不可以被重新赋值。根据产量所在的位置不同,Kotlin 的常量分为两种。

1、局部范围的常量:这种常量允许在声明时不指定初始值,只要在第一次使用之前指定初始值即可。

2、类的常量属性:这种常量属性既可以在声明时指定初始值,也可以在类或结构体的构造器中指定初始值。

需要指出的是,由于 Kotlin 程序编译的字节码必须遵守 JVM 规范,因此,如果直接在 Kotlin 程序中定义变量、函数,kotlinc 将会自动生成一个名为 “文件名首字母大写+Kt” 的类,并将变量转换为该类的静态的 getter、setter 方法(其中 val 声明的只有 getter 方法),函数则转换为该类的静态方法。

还有一点需要说明的是,由于 kotlinc 会为包含函数、变量的 Kotlin 程序生成额外的类,这就要求不能在该包下重复定义同名的类。例如,我们定义了一个名为 liang.kt 的Kotlin 程序,且该程序中包含了函数或变量,那么 kotlinc 会自动生成 LiangKt 类,因此就不能在该包下重复定义 LiangKt 类。

整型

与 Java 类似,Kotlin 也提供了 4 种整型。

Byte:占 8 位内存,范围 -128~127。兼容 Java 的 byte 和 Byte 类型。

Short:占 16 位内存,范围 -32768~32767。兼容 Java 的 short 和 Short 类型。

Int:占 32 位内存,范围 -2147483648~2147483647。兼容 Java 的 int 和 Integer 类型。

Long:占 64 位内存,范围 -263~263-1。兼容 Java 的 long 和 Long 类型。

由于 Int 型是 Kotlin 最常用的整数类型,因此,如果声明一个常量或变量时没有指定数据类型,只是简单地指定了其初始值为整型,那么 Kotlin 会自动判断该变量的类型为 Int。

Kotlin 的整型与 Java 不同,Kotlin 的整型不是基本类型,而是引用类型(大致相当于 Java 的包装类),Byte、Short、Int、Long 都继承了 Number 类型,因此它们都可调用方法、访问属性。

有一点需要提前说明的是,Kotlin 是 null 安全的语言,因此 Byte、Short、Int、Long 类型变量都不能接受 null 值,如果要存储 null 值,则应该使用 Byte?、Short?、Int?、Long? 类型。如:

// Int 类型变量不支持 null 值,所以下面的代码是错误的
var notNull: Int = null
// Int? 相当于支持 null 值的 Int 型,所以下面代码是正确的
var nullable: Int? = null

  

由此可见,Kotlin 语言允许在已有数据类型后面添加“?”,添加 “?” 后的数据类型相当于对原有类型进行了扩展,带 “?” 的数据类型可支持被赋予 null 值。

此外,整数类型添加 “?” 后缀与不添加还有一个区别 -- 普通类型的整型变量将会被映射成 Java 的基本类型;带 “?” 后缀的整型变量将会映射成基本类型的包装类。如;

var pm1: Int = 200 // pm1 的类型是 Java 的 int 类型
var pm2: Int = 200 // pm2 的类型是 Java 的 int 类型
println(pm1 === pm2) // 基本类型比较,输出 true

var obj1: Int? = 200 // pm1 的类型是 Java 的 Integer 类型
var obj2: Int? = 200 // pm2 的类型是 Java 的 Integer 类型
println(obj1 === obj2) // 引用类型比较,输出 false

  

Kotlin 整数数值三种表示方式:

1、十进制

2、二进制:以 0b 或 0B 开头的整数数值就是二进制的整数

3、十六进制:以 0x 或 0X 开头的整数数值就是十六进制的整数

浮点型

Kotlin 的浮点型有两种

1、Float:表示 32 位的浮点型,当精度要求不高时可以使用此种类型

2、Double:表示 64 位的双精度浮点型,当程序要求存储很大或者精度很高的浮点数时使用这种类型。

Kotlin 的浮点数有两种表示形式。

十进制数形式:这种形式就是简单的浮点数,例如 5.12、3.2 等。浮点数必须包含一个小数点,否则会被当成整型类型处理

科学计数形式:例如 5.12e2、5.12E2 等。

需要指出的是,只有浮点型的数值才可以使用科学计数形式表示。

如果声明一个常量或变量没有指定数据类型,只是指定其初始值为浮点数,那么 Kotlin 会自动判断该变量的类型为 Double。

除此之外,Kotlin 还提供了 3 个特殊的浮点型数值:正无穷大、负无穷大 和 非数。例如,使用一个正数除以 0.0 将得到正无穷大数值,使用一个负数除以 0.0 将得到负无穷大数值, 0.0 除以 0.0 或 对负数开方将得到一个非数。

需要指出的是,所有的正无穷大数值都相等,所有的负无穷大数值都相等;而非数不与任何数值相等,甚至和非数自己都不相等。

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转载自www.cnblogs.com/eleven24/p/8970724.html