【Unity|C#】番外篇(2)——栈与堆

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  图1:值类型与引用类型 存储方式

    

    > 值类型:数据直接存在栈中

    > 引用类型

       Car car = new Car(); 

      > 引用car存储在栈中:相当于C++中的指针,指向堆中的数据

      > new出来的数据存储在堆中

         

  图2:值类型、引用类型 分类

       

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