Flutter学习记录——11.流式布局组件

1.Flow Widget

流式布局可以用在商品标签列表、不规则瀑布流列表、网格布局的使用上。简单地说流式布局就是可以自动换行的布局,如我们一行里的控件放不下了,则自动绘制到下一行。

Flutter 的 Flow 就可以自己自定义规则来控制子布局排列。Flow 继承自MultiChildRenderObjectWidget,Flow 性能比较好,绘制也比较灵活,可以定制布局效果。

Flow 的构造方法如下:

Flow({
    Key key,
    // 子布局排列配置规则
    @required this.delegate,
    // 布局子控件
    List<Widget> children = const <Widget>[],
  })

Flow 的构造方法很简单,最重要的就是 delegate 这个规则,我们按照需要编写即可。使用的时候,我们需要创建一个 Delegate 继承自 FlowDelegate。

我们接下来看一个完整的例子:

class FlowSamplesState extends State<FlowSamples> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Flow Demo'), primary: true),
        body: Flow(
          // 子控件排列绘制规则
          delegate: FlowWidgetDelegate(margin: EdgeInsets.all(10.0)),
          children: <Widget>[
            Container(
              width: 80.0,
              height: 80.0,
              color: Colors.orange,
            ),
            Container(
              width: 160.0,
              height: 80.0,
              color: Colors.teal,
            ),
            Container(
              width: 80.0,
              height: 80.0,
              color: Colors.red,
            ),
            Container(
              width: 80.0,
              height: 80.0,
              color: Colors.yellow,
            ),
            Container(
              width: 80.0,
              height: 80.0,
              color: Colors.brown,
            ),
            Container(
              width: 80.0,
              height: 80.0,
              color: Colors.purple,
            ),
          ],
        ));
  }
}

class FlowWidgetDelegate extends FlowDelegate {
  EdgeInsets margin = EdgeInsets.all(10);
  // 构造方法,传入每个child的间隔
  FlowWidgetDelegate({this.margin});

  // 必须要重写的方法:child的绘制控制代码,可以调整尺寸位置
  @override
  void paintChildren(FlowPaintingContext context) {
    var screenWidth = context.size.width;
    double offsetX = margin.left; //记录横向绘制的x坐标
    double offsetY = margin.top; //记录纵向绘制的y坐标
    // 遍历子控件进行绘制
    for (int i = 0; i < context.childCount; i++) {
      // 如果当前x左边加上子控件宽度小于屏幕宽度则继续绘制,否则换行
      var width = context.getChildSize(i).width + offsetX + margin.right;
      if (width < screenWidth) {
        // 绘制子控件
        context.paintChild(i,
            transform: Matrix4.translationValues(offsetX, offsetY, 0.0));
        offsetX = width + margin.left;
      } else {
        offsetX = margin.left;
        offsetY += context.getChildSize(i).height + margin.top + margin.bottom;
        //绘制子控件
        context.paintChild(i,
            transform: Matrix4.translationValues(offsetX, offsetY, 0.0));
        offsetX += context.getChildSize(i).width + margin.left + margin.right;
      }
    }
  }

  // 必须要重写的方法:是否需要重绘
  @override
  bool shouldRepaint(FlowDelegate oldDelegate) {
    return oldDelegate != this;
  }

  // 可选重写方法:是否需要重新布局
  @override
  bool shouldRelayout(FlowDelegate oldDelegate) {
    return super.shouldRelayout(oldDelegate);
  }

  // 可选重写方法:设置Flow布局的尺寸
  @override
  Size getSize(BoxConstraints constraints) {
    return super.getSize(constraints);
  }

  // 可选重写方法:设置每个child的布局约束条件,会覆盖已有的
  @override
  BoxConstraints getConstraintsForChild(int i, BoxConstraints constraints) {
    return super.getConstraintsForChild(i, constraints);
  }
}

我们看下 Flow 布局的效果图:

Flow

我们使用 Flow 的重点就是继承重写一个 FlowDelegate,FlowDelegate 里面最重要的方法就是paintChildren 方法,来定制我们的排列绘制子控件规则。

当然我们也可以实现更复杂一点的效果,可以根据自己的需求进行排列子控件,来实现流式布局或瀑布流布局效果。

2.Wrap Widget

Wrap 从字面意思上也很好理解,就是组件的大小是根据自身的实际大小来包裹的。在 Flutter 中Wrap 组件是一个可以使子控件自动换行的布局组件,默认的内部子控件排列方向是水平的。也就是超过指定宽度大小,就自动换到下一行。例如我们平时看到的商品标签页,标签是自动按行排列的。

其实 Wrap 可以实现的效果,Flow 也可以实现。我们可以根据方便程度进行合理选择。

Wrap 也是继承自 MultiChildRenderObjectWidget,内部可以放置多个子控件。

我们看下 Wrap 的构造方法:

Wrap({
    Key key,
    // 子控件在主轴上的排列方向
    this.direction = Axis.horizontal,
    // 子控件在主轴方向上的对齐方式
    this.alignment = WrapAlignment.start,
    // 主轴方向上子控件的间距
    this.spacing = 0.0,
    // 子控件在纵轴方向上的对齐方式
    this.runAlignment = WrapAlignment.start,
    // 子控件在纵轴方向上的间距
    this.runSpacing = 0.0,
    // 交叉轴上子控件的对齐方式
    this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,
    // 文本方向
    this.textDirection,
    // direction为Vertical时子控件排序顺序
    this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
    // 子控件集合
    List<Widget> children = const <Widget>[],
  })

属性虽然多,但是很好理解,因为Wrap 很多属性和 Row、Column、Flex 这些组件的属性有所重复。

接下来通过一个代码实例,来看下 Wrap 的特点和用法:

class WrapSamplesState extends State<WrapSamples> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Wrap Demo'), primary: true),
        // Wrap包裹的子控件会自动换行排列
        body: Wrap(
          spacing: 8.0, // 子控件横向间距
          runSpacing: 4.0, // 子控件纵向(每行)的间距
          // 子控件元素集合
          children: <Widget>[
            Chip(
              avatar: CircleAvatar(
                  backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('A')),
              label: Text('全部'),
            ),
            Chip(
              avatar: CircleAvatar(
                  backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('B')),
              label: Text('好评 66207'),
            ),
            Chip(
              avatar: CircleAvatar(
                  backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('C')),
              label: Text('差评 3913'),
            ),
            Chip(
              avatar: CircleAvatar(
                  backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('D')),
              label: Text('点映1'),
            ),
            Chip(
              avatar: CircleAvatar(
                  backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('E')),
              label: Text('购票 75985'),
            ),
            Chip(
              avatar: CircleAvatar(
                  backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('F')),
              label: Text('认证作者 23'),
            ),
            Chip(
              avatar: CircleAvatar(
                  backgroundColor: Colors.blue.shade900, child: Text('G')),
              label: Text('同城 1496'),
            ),
          ],
        ));
  }
}

我们看下实例中 Wrap 布局实现的效果图:

avatar

怎么样,是不是很简单?当我们流式布局效果不是非常复杂的情况下,Wrap 用起来要简单些,如果Wrap实现不了,那么就可以用 Flow 来尝试实现流式布局或瀑布式布局的效果。

3.总结

本节课主要是给大家讲解了 Flutter 的几个常用的流式布局组件 Widget 的用法和特点。Wrap 用法简单些,Flow 用法复杂些,Flow 可以实现更复杂定制化流式或瀑布式布局效果。

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