变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。 比如,int a=3; 表示a变量的空间大小为4个字节。
变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。
·变量的声明
格式为:
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ; 格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 |
示例:
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "赵广陆"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
不同数据类型的常量会在内存中分配不同的空间,如图2-1所示。
在32位平台和64位平台上,同一种数据类型可能有不同的数据长度:
类型 | 32位平台 | 64位平台 |
char | 1 | 1 |
short | 2 | 2 |
int | 4 | 4 |
long | 4 | 8 |
long long | 8 | 8 |
float | 4 | 4 |
double | 8 | 8 |
size_t | 4 | 8 |
ssize_t | 4 | 8 |
图2-1 声明变量的内存示意图
注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符(标识符上一课有目的就是为了这里!)
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
注:不提倡这种"一行声明多个变量"风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。