unity 创建自定义天空盒

1、创建Plane,更改旋转和位置

 

2、创建一个摄像机,深度设为-2,要比主摄像机深度小!

 

3、设置摄像机的位置

 

4、设置Plane的Layer为Water

 

5、设置摄像机的Culling Mask为Water

 

6、主摄像机去掉Water的勾

 

这时主摄像机就看不到Plane,只有Camera摄像机能看到Plane

主摄像机看到的

 

Camera摄像机看到的

 

7、创建一个材质sky

 

8、将图片拖到Albedo上

 

9、把材质拖给Plane

 

效果

 

10、主摄像机的Clear Flags(清除标记)设置为Depth only(仅深度)

这样就可以让两个摄像机进行融合了

 

效果

 

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