01-基本数据类型

注:博客中内容主要来自《狄泰软件学院》,博客仅当私人笔记使用。

一、数据类型

什么是数据类型?

 - 数据类型可以理解为固定内存大小的别名

 - 数据类型是创建变量的模子

二、数据类型的本质

1.数据类型是有固定内存大小的别名

2.用这个有固定内存大小的别名可以创建变量

三、变量的本质

1.变量是一段实际连续存储空间的别名

2.程序中通过变量来申请并命名存储空间

3.通过变量的名字可以使用存储空间

1.变量的本质是一段连续存储空间的名字。

2.通过使用变量名就可以使用内存空间,从而使用数据

类型与变量的关系

#include <stdio.h>

int main()
{
    char c = 0;
    short s = 0;
    int i = 0;
    
    printf("%d, %d\n", sizeof(char), sizeof(c));  //类型大小:1,1
    printf("%d, %d\n", sizeof(short), sizeof(s)); //类型大小:2,2
    printf("%d, %d\n", sizeof(int), sizeof(i));   //类型大小:4,4
    
    return 0;
}

运行结果:
1,1
2,2
4,4

分析:

        变量是一段连续存储空间的别名。类型有固定的存储长度。

自定义类型与创建变量

#include <stdio.h>

typedef int INT32;	             //重新命名int为INT32(自定义类型)
typedef unsigned char BYTE;      //重新命名unsigned char为BYTE(自定义类型)
typedef struct _tag_ts           //重新命名struct _tag_ts为TS(自定义类型)
{
    BYTE b1;	//1
    BYTE b2;	//1
    short s;	//2
    INT32 i;	//4
} TS;

int main()
{
    INT32 i32;		//存储空间:栈
    BYTE b;		//存储空间:栈
    TS ts;		        //存储空间:栈
    
    printf("%d, %d\n", sizeof(INT32), sizeof(i32)); //类型大小:4,4
    printf("%d, %d\n", sizeof(BYTE), sizeof(b));    //类型大小:1,1
    printf("%d, %d\n", sizeof(TS), sizeof(ts));     //类型大小:8,8
    
    return 0;
}


编译运行结果:
4,4
1,1
8,8	

注意:

        重命名后的类型,也可以被sizeof(获取大小)。

小结

1.数据类型的本质是一个模子

2.数据类型代表需要占用的内存大小

3.变量的本质是一段内存的别名

4.变量隶属于某一种数据类型

5.变量所在的内存大小取决其所属的数据类型

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