C01(基本数据类型)

1. 什么是数据类型

1.1 什么是数据类型

  • 数据类型可以理解为固定内存大小的别名
  • 数据类型是创建变量的模子

1.2 为什么需要数据类型

在引入数据类型的概念后,方便程序员对内存的操作,就不需要程序员直接对内存进行访问

2. 什么是变量

变量的本质是什么?

  • 变量是一段实际连续存储空间的别名,注意与基本数据类型的不同,基本数据类型是一段连续存储空间的别名,但是它不是任何一个实际的存储空间,它相当于一种规则。
  • 程序中通过变量来申请并命名存储空间,
  • 申请存储空间后,使用变量的名字可以使用该存储空间
    在这里插入图片描述

3. 数据类型与变量的关系

上面的学习中发现,变量可以看成是数据类型的一种具体化。变量所对应的数据类型,它们两个所占用存储空间的字节数是相等的。具体看下面的例子:

#include <stdio.h>

int main()
{
    char c = 0;
    short s = 0;
    int i = 0;
    
    printf("%d, %d\n", sizeof(char), sizeof(c));
    printf("%d, %d\n", sizeof(short), sizeof(s));
    printf("%d, %d\n", sizeof(int), sizeof(i));
    
    return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

4. 自定义数据类型与创建变量

我们还可以自定义数据类型,然后使用自定义的数据类型来创建变量。如下代码:

#include <stdio.h>

typedef int INT32;
typedef unsigned char BYTE;
typedef struct _tag_ts
{
    BYTE b1;
    BYTE b2;
    short s;
    INT32 i;
} TS;

int main()
{
    INT32 i32;
    BYTE b;
    TS ts;
    
    printf("%d, %d\n", sizeof(INT32), sizeof(i32));
    printf("%d, %d\n", sizeof(BYTE), sizeof(b));
    printf("%d, %d\n", sizeof(TS), sizeof(ts));
    
    return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

5. 总结

  • 数据类型的本质是一个模子
  • 数据类型代表需要占用内存的大小
  • 变量的本质是一段内存的别名
  • 变量隶属于某一种数据类型
  • 变量所在的内存的大小取决于其所属的数据类型的大小
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转载自blog.csdn.net/qq_40794602/article/details/105123083
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