第一个hello world
package main//main包包含启动函数
import "fmt"
func variableZeroValue(){
var a int //区别于java 定义是将变量名放在前面
var s string
fmt.Printf("%d %q\n",a,s)
}
func main(){
fmt.Println("Hello world")
variableZeroValue()
}
Go语言 与 java python c 等不同定义后不是空指针 是有一个确定的值。
G语言 定义的变量必须要使用否则会出错。
Go语言函数定义方式
func variableinitValue(){
var c, d = 2, 3//跟python一样 不需要指定类型就能自动识别
var s ="132"
var v,b,n = 1.0,0x23,"232"//不指定类型能写在一行初始化变量
fmt.Println(c,d,s)
fmt.Println(v,b,n)
}
func variableinitValue2(){
v,b,n := 1.0,0x23,"232"//直接使用冒号 就相当于定义变量 舍去var 第一次定义:=(推荐)
fmt.Println(v,b,n)
}
函数体外面定义变量
- GO语言没有全局变量 只有包变量 作用域包内部
- python中可以通过 global 关键字来定义全局变量
- Java中 通过static 来申明全局变量
总结
- 变量定义推荐用:= 来定义 比如: a,b,c,d:=0x21,“aaa”,3.0,21
- 不同的类型可以一起定义在一行
- 函数外不可以 用:= 定义变量 要使用var定义
- 主函数 所在的包 头部是 package main
- Go语言没有全局变量只有 包变量