Android开发-属性动画实现原理

参考资料:

Android 属性动画 源码解析 深入了解其内部实现

https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42056859

笔记:

属性动画:

1.Interpolator插值器:根据当前的时间计算出动画已经执行的fraction,线性插值器:currentTime - mStartTime) / mDuration

2.Evaluator估值器:根据上面的fraction,计算出当前属性的value,默认实现:return (int)(startInt + fraction * (endValue - startInt));

3.属性动画Choreographer机制不断的回调,在每次回调中,根据当前时间,计算Interpolator,Evaluator然后去修改所需要改变的属性

Scroller实现动画:

1.Scroller中封装了Interpolator与Evaluator,在computeScrollOffset方法中计算当前的X值或者Y值,

2.View在绘制时会回调computScroll方法,在该方法中调用scrollerTo方法,可以出发invalidate,最终又会调用computScroll,直到Scroller完成渐变,从而实现动画

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转载自blog.csdn.net/qq_19694479/article/details/80251413