关于人和孩子与车
class Member{ private int mid; private String name; private Member child;//表示孩子 private Car car; //表示属于人的车 //car有实例化对象表示有车 //car为null表示没有车 public Member(int mid,String name) { this.mid=mid; this.name=name; } public String getInf0() { return "人员编号:"+this.mid+",姓名:"+this.name; } public void setCar(Car car) { this.car=car; } public Car getCar() { return this.car; } //设置孩子名字 public void setChild(Member child) { this.child=child; } //得到孩子名字 public Member getChild() { return this.child; } } //step1:根据定义的机构设置数据 //step2:根据定义的结构取出数据 class Car{ private String pname; private Member member;//车属于一个人 public Car(String pname) { this.pname=pname; } //得到车的名字 public String getInfo() { return "车的名字:"+this.pname; } //设置人的名字 public void setMember(Member member) { this.member=member; } //得到人的名字 public Member getMember(){ return this.member; } } public class Test { public static void main(String[] args) { //第一步:设置数据 Member m=new Member(1,"卢本伟");//独立对象 Member chd=new Member(2,"马飞");//一个孩子 Car cc=new Car("二手UU公交车");//一辆车 Car c=new Car("UU公交车");//独立对象 m.setCar(c);//一个人有一辆车 c.setMember(m);//一辆车属于一个人 chd.setCar(cc);//一个孩子有一辆车 cc.setMember(chd);//一辆车属于一个孩子 m.setChild(chd);//一个人有一个孩子 // 第二步:取出关系 //通过人找到车的信息 System.out.println(m.getCar().getInfo()); //通过车找到人的信息 System.out.println(c.getMember().getInf0()); //通过人找到他孩子的信息 System.out.println(m.getChild().getInf0()); //通过人找到他孩子的信息再通过孩子找到车的信息 System.out.println(m.getChild().getCar().getInfo()); //m.getChild().getCar().getInfo()为代码链 } }
{
class 键盘{}
class 鼠标{}class CPU{}
class 硬盘{}
class 内存{}
class 显示器{}
class 主板{}
class 主机{
private CPU[] 对象;
private 硬盘[] 对象;
private 内存[] 对象;
private 主板 对象;
}
class 电脑{
private 主机 对象;
private 显示器 对象;
private 键盘 对象;
private 鼠标 对象;
} 这样的设计思路在Java中就被称为合成设计模式。