作用域规则
任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。
C 语言中有三个地方可以声明变量:
- 在函数或块内部的局部变量
- 在所有函数外部的全局变量
- 在形式参数的函数参数定义中
局部变量
概念
在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。
示例
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// Created by dell on 2019.12.30.
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#include <stdio.h>
int main() {
//局部变量声明
//a,b,c 只能在 main 函数里面获取到,在 main 函数外面获取不到
int a, b;
int c;
//赋值
a = 10;
b = 20;
c = a + b ;
printf("a = %d , b = %d , c = %d ", a,b,c);
}
全局变量
概念
- 全局都能调用,生命周期较长
- 在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,如果两个名字相同,会使用局部变量值,全局变量不会被使用。
示例
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// Created by dell on 2019.12.30.
//
#include <stdio.h>
//声明全局变量
int g = 20;
int main() {
//局部变量声明
int g = 10;
//打印值
printf("g = %d\n",g);
}
形式参数
概念
函数的参数
如果形式参数被当作该函数内的局部变量,
如果与全局变量同名会优先使用形式参数。
示例
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// Created by dell on 2019.12.30.
//
#include <stdio.h>
//声明全局变量
int g = 20;
int a = 20;
int main() {
//局部变量声明
int g = 10;
printf("g = %d\n", g);
//局部变量声明
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
//声明方法
int sum(int, int);
//打印 a 的值
printf("a = %d \n", a);
//调用方法
c = sum(a,b);
printf("c = %d \n", c);
return 0;
}
/**
* 求和
* @param a 参数一 int 类型
* @param b 参数二 int 类型
* @return 两个参数的和
*/
int sum(int a, int b) {
printf("a = %d \n", a);
printf("b = %d \n", b);
return a + b;
}