多线程简单介绍

一、进程和线程的概念
1.进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间都是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。
比如同时打开QQ、Xcode,系统会分别启动2个进程,通过”活动监视器”可以查看MAC系统中所开启的进程。
2.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。所以,一个进程至少有1条线程。这里写图片描述
3.线程的串行:1个线程中任务的执行是串行的,如果再1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按照顺序执行。
在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
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二、多线程(可以提高程序的执行效率)
1.1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行执行不同的任务。
比如同时开启3条线程分别下载3个文件
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2.多线程原理
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速的在多条线程之间调度(切换)
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
如果线程非常多,CPU会在N条线程之间调度,会消耗大量资源,没调线程被调度执行的频次会降低,从而线程的执行效率会下降。
3.多线程的优缺点
优点:能适当提高程序的执行效率
能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
缺点:开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占1M,子线程占512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大,程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享。
4.在实际开发中的应用
主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,成为“主线程”或者“UI线程”
主线程的主要作用:显示、刷新UI界面,处理UI事件
注意:不要将耗时操作放在主线程中。否则会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,影响用户体验。
5.代码示例
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执行效果:
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说明:当点击执行的时候,textView点击无响应
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执行分析:等待主线程串行执行
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开启子线程
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