js面向对象1

1.在空白的Object上加属性和方法:

<script type="text/javascript">
function createPerson(name, qq){            //构造函数
    var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.qq = qq;
    obj.showName = function(){
        alert("我的名字叫:"+this.name);
    }
    obj.showQQ=function(){
        alert("我的qq号:"+this.qq);
    }
    return obj;
}

var obj1 = createPerson("blue","2312371239");
obj1.showName();
obj1.showQQ();

var obj2 = createPerson("shangsan","97979797872");
obj2.showName();
obj2.showQQ();

/*
*   上述工厂方式创建对象的缺点:每次创建一个对象,都是自己的函数showName,showQQ,如果有很多的createPerson的话,那么就多出了很多的对象;
*   会占用很多的系统内存;
*/

</script>

上述的createPerson叫构造函数,只是因为它的作用就是构造一个对象,和普通函数并没有什么不同;

但是这个createPerson创建对象,有两个缺点:

1.没有new关键字;

2.每次创建一个对象,每个对象上都有自己的函数,如果调用了成百上千个createPerson的话,函数大量重复,占用系统资源大,浪费。

2.先解决没有new关键字:

<script type="text/javascript">
function createPerson(name, qq){            //构造函数
    //系统偷偷替咱们做:
    //var this = new Object();

    this.name = name;
    this.qq = qq;
    this.showName = function(){
        alert("我的名字叫:"+this.name);
    }
    this.showQQ=function(){
        alert("我的qq号:"+this.qq);
    }

    //系统也会偷偷做一些:
    //return this;
}

var obj1 = new createPerson("blue","2312371239");
obj1.showName();
obj1.showQQ();

var obj2 = new createPerson("shangsan","97979797872");
obj2.showName();
obj2.showQQ();

</script>

3.解决资源浪费的问题;

在解决资源浪费问题之前,介绍prototype原型的概念:

原型:
CSS                                                            JS                    
class                  一次给一组元素加样式                        原型
行间样式                一次给一个元素加样式                        给对象加东西

.box{background:red;}
<div class="box" style="background:green;"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div class="box"></div>

举个例子:数组是没有求和方法的,这里写一个求和方法:

<script type="text/javascript">
var arr1 = new Array(1,2,45,34);
var arr2 = new Array(1,2,33);

arr1.sum=function(){
    var result = 0;
    for(var i=0; i<this.length; i++){
        result+= this[i];
    }
    return result;
}

alert(arr1.sum());
alert(arr2.sum());

</script>

但是只能弹出arr1的和,因为这里只是给了arr1加了sum方法,相当于行间样式一样,只是给了某一个对象单独添加了sum方法;

因此,如果要arr2也具有sum方法,这么做:

<script type="text/javascript">
var arr1 = new Array(1,2,45,34);
var arr2 = new Array(1,2,33);

Array.prototype.sum=function(){
    var result = 0;
    for(var i=0; i<this.length; i++){
        result+= this[i];
    }
    return result;
}

alert(arr1.sum());
alert(arr2.sum());

</script>

 把原型用到面向对象里面:这里把createPerson改成了Person类:

<script type="text/javascript">
function Person(name, qq){            //构造函数
    this.name = name;
    this.qq = qq;
}
Person.prototype.showName= function(){
    alert("我的名字叫:"+this.name);
}
Person.prototype.showQQ = function(){
    alert("我的qq号:"+this.qq);
}

var obj1 = new Person("blue","2312371239");
obj1.showName();
obj1.showQQ();

var obj2 = new Person("shangsan","97979797872");
obj2.showName();
obj2.showQQ();

alert(obj1.showName == obj2.showName);      //true,都有showName方法并且是同一个,因为都是来自于原型上的

</script>
用构造函数加属性;
用原型加方法;
 
类似于Array、Date这种,说明它不是普通的函数,是构造函数,类名首字母一般大写;所以这里改成了Person;
 
 

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转载自www.cnblogs.com/tenWood/p/9048508.html