JS函数与面向对象

        函数是一组可以随时随地运行的语句。

一.JS函数

        创建函数:

function fnOne() {//具有名称的函数,函数名必须符合变量名命名规范
	//可以没有符何语句
}
var fnTwo = function () {//匿名函数
};
function () {//创建匿名函数而不立即创建其引用,那么之后就没办法调用此函数
}
(function fnThree() {
})();//创建函数并立即执行一次
(function () {})();//创建匿名函数并立即执行一次

        匿名函数与命名函数的区别:

fnOne();//不会出错,使用function创建的具有名称的函数在任何与之相同作用域的地方都能调用
fnTwo();//出错
var fnTwo =function () {};//因为只有执行了这个赋值语句后,fnTwo才会被创建
function fnOne() {}

        函数返回值:

function fnTest() {
	return "value";//使用return来返回值
	alert("Hello!!!");//执行了return之后,函数就会退出 
}

        函数参数:

function fnTest(arg1,arg2,arg3) {
alert(arg1+"\n"+arg2+"\n"+arg3);
}
fnTest(1,2,3);
fnTest(1,2);//没有传值过去时,就会是undefined

        arguments对象:在函数执行时函数内部就会有arguments对象,它包含了所有的参数,arguments的length属性报告了传入参数个数。

function fnTest() {
for (var i=0;i< arguments.length;i++) {
alert(arguments[i]);
}
}
fnTest(1,2,3);
fnTest(45);

        使用arguments对象模拟函数重载:

function fnTest() {
var args = arguments;
switch (arguments.length) {
    case 0 :
        return "没有输入!!!";
    case 1 :
        return "一个参数:"+args[0];
    case 2 :
        return "二个参数:"+args[0]+" 和 "+ args[1];
    }
}
alert(fnTest());
alert(fnTest(1));
alert(fnTest(2));

        arguments对象补充:arguments对象的callee属性指向它所在的函数。

function fnTest() {alert(arguments.callee);}

二.闭包

        "闭包,指的是词法表示包括不被计算的变量的函数,也就是说,函数可以使用函数之外定义的变量。" 请理解透并牢牢记住这句话,否则你就可能永远不知道什么是闭包,理解好,其实闭包还是蛮简单的。-----摘者注。

        在 ECMAScript 中使用全局变量是一个简单的闭包实例。请思考下面这段代码:

var msg = "我是全局变量!!!";
function say() {
  alert(msg);
}
say();

        在ECMAScript中,在函数声明处向函数外部看到的声明的所有变量,在函数内部都能访问到它们的最终值!

var g = "全局变量!!!";
function fnA() {
	var a="A";
	function fnB() {
		var b="B";
		alert(a);//可以访问到a
		alert(c);//但不以访问c
		function fnC() {
			var c = "C";
			alert(a+"\n"+b);//只要遵循从里向外看的原则,看到的变量都可以访问到
		}
	}
}
//更复杂的闭包
function fnTest(num1,num2) {
	var num3 = num1+num2;
	return function () {
		alert("num1+num2结果为"+num3);
	};
}
var result = fnTest(23,56);
result();

        闭包函数只能访问变量的最终值!!!

function fnTest(arr) {
    for (var i=0;i < arr.length;i++) {
        arr[i]=function () {
            alert(i+" | "+arr[i]);
        };
    }
}
var arr = [0,1,2,3,4,5];
fnTest(arr);
for (var i=0;i < arr.length;i++) {
    arr[i]();//始终输出6还有一个undefined
    //因为函数退出后,i值为6,所以访问到的值只有6
}
//我开始一看感觉应该不怎么复杂,不过只细看过后,再运行过后,感觉还真不简单呢!很意思的一段代码。

        不但在闭包中可以访问闭包外的变量值,而且还可以设置它的值。

function fnTest() {
    var a=123;
    return {
        set:function (param) {a = param},
        get:function () {return a}
    };
}
var obj = fnTest();
alert(obj.get());//123
obj.set(4);
alert(obj.get());//4

 

三.对象,构造函数

        创建一个对象:

var obj = new Object();
alert(obj);
alert(Object);//一个函数
Object();//可以直接执行
//构造函数也是一个普通的函数
function Demo() {
}
var d = new Demo();//不会出错,使用new运算符来创建对象实例
alert(d);//object

        this关键字的用法:

function Demo() {
this.property = "属性!!!";
}
d = new Demo();
alert(d.property);//属性!!!

        不使用new而直接执行构造函数时,this指向window。

function Demo() {
this.property = "属性!!!";
}
var d = Demo();
alert(d.property);//undefined
alert(window.property);//属性!!!

        可以给构造函数传递参数,然后可以将参数赋值给对象的属性。

function Person(name,age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var p1 = new Person("CJ",18);

        instanceof 运算符,用来判断对象是否是某个类(虽然ECMAScript中并不存在类,但我们在这里依然使用这一术语)的实例。

var str = new String("string");
alert(str instanceof String);//true
var arr = new Array();
alert(arr instanceof Array);//true
function Demo() {}
var d = new Demo();
alert(d instanceof Demo);//true

 

四.面向对象术语

        一种面向对象语言需要向开发者提供四种基本能力:

        封装——把相关的信息(无论数据或方法)存储在对象中的能力。

        聚集——把一个对象存储在另一个对象内的能力。

        继承——由另一个类(或多个类)得来类的属性和方法的能力。

        多态——编写能以多种方法运行的函数或方法的能力。

        ECMAScript支持这些要求,因此可被看作面向对象的。

 

五.封装与私有属性:封装并不要求私有!

function Person(name,age) {
	this.name = name;//将值存储为对象的属性即是封装
	this.age = age;
}
var p1 = new Person("CJ",18);

        ECMAScript目前版本并不支持私有属性,但可以通过闭包来模拟。

function Person(name,age) {
	this.getName = function () {return name};
	this.setName = function (param) {name=param};
	this.getAge = function () {return age};
	this.setAge = function (param) {age=param};
}
var p1 = new Person("CJ",18);
alert(p1.name);//undefined
alert(p1.getName());//CJ
p1.setName("XXX");
alert(p1.getName());//XXX

        继承:prototype属性

        ECMAScript中,继承是通过构造函数的prototype属性实现的。

function Person(name,age) {
    this.name=name;
    this.age = name;
}
alert(Person.prototype);//object
Person.prototype.sort = "人";
var p1 = new Person("CJ",18);
alert(p1.sort);//所有的Person对象的实例继承了sort这个属性

        所有对象都有一个方法isPrototypeOf(),用来判断它是不是另一个对象的原型。

function Person() {}
var p1 = new Person();
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(p1));//true    P1的原型是不是Person

        在ECMAScript中让一个类继承另一个类的方式比较特殊。

function ClassA() {
this.a = "A";
}
function ClassB() {
this.b = "B";
}
ClassB.prototype = new ClassA(); //让ClassB继承ClassA
var b = new ClassB();
alert(b.a);//"A",继承了属性a
alert(b instanceof ClassB);//true
alert(b instanceof ClassA);//true,因为继承,b也是ClassA的后代
alert(ClassB.prototype.isPrototypeOf(b));//true
alert(ClassA.prototype.isPrototypeOf(b));//true,ClassA.prototype也是b的原型

        然而这样的继承有个注意点——

function ClassA() {
this.a = "A";
}
function ClassB() {
this.b = "B";
}
var b = new ClassB();//先实例化ClassB
ClassB.prototype = new ClassA();//再去继承ClassA,将prototype重置为另一个对象
alert(b instanceof ClassB);//false
alert(b instanceof ClassA);//false
alert(ClassB.prototype.isPrototypeOf(b));//false
alert(ClassA.prototype.isprototypeOf(b));//false

        当构造函数需要参数时

function Person(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
function Teacher(name,age,lesson) {
    this.tempMethod = Person;//对象冒充
    this.tempMethod(name,age);
    //当执行Person时,由于是在Teacher某个实例上调用的,所以在Person函数中的this指向了Teacher的实例
    delete this.tempMethod;//删除临时方法
    this.lesson = lesson;
}
ClassB.prototype =new ClassA();//始终不应在继承时放参数
var t1 = new Teacher("HUXP",18,"C#");
alert(t1.name+" | "+ this.age+ " | "+this.lesson);

        事实上,对于对象冒充,ECMAScript提供了更简洁的内置方法call,在每个函数上调用,第一个参数即为要冒充的对象,剩下的是函数需要的其它参数。

function Demo(arg) {
    this.name = arg;
}
var obj = new Object();
Demo.call(obj,"name");
alert(obj.name);//"name"
//使用call重写上面继承的例子
function Person(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
function Teacher(name,age,lesson) {
    Person.call(this,name,age);//对象冒充
    this.lesson = lesson;
}

        静态属性与Function类

        在ECMAScript里有个有趣的地方是,函数本身也是对象(和数组也一样),也可使用new来创建.Function构造函数至少要传两个字符串参数,可以是空字符串。除了最后一个字符串会被当做函数体语句去执行,其它参数都会作为函数参数变量名! 

var fn = new Function();//一个空函数
//创建有内容的函数
fn = new Function("arg1","alert(arg1)");//最后一个参数为执行语句的字符串,前面参数全是函数要用到的参数
//上面的代码等效于
fn = function (arg1) {alert(arg1)};//同样,由于都是赋值语句,所以要注意出现次序
fn.property ="既然是对象,那么就要以添加属性"

        事实上,在构造函数上添加的属性就被称之为静态属性,它不会被实例所继承。

function ClassDemo() {
}
ClassDemo.property = new Array();
var d =new ClassDemo();
alert(d.property);//undefined
alert(ClassDemo.property);//object

        Function类的实例还有其它一些方法和属性(当然,使用function关键字声明的函数也是一样的) 

function outer() {
	inner();
	function inner() {
		alert(inner.caller);
		//函数的caller属性指向调用自身的上下文函数,这里指向outer
	}
}
function applyTest() {
	var args = arguments;
	this.name = args[0];
	this.age=args[1];
}
var obj = new Object();
applyTest.apply(obj,["name",18]);
alert(obj.name);
alert(obj.age);
//apply方法与call方法类似,也用于对象冒充,只是apply方法只有两个参数
//第一个是要冒充的对象,第二个是所有参数组成的数组

文章来源:http://www.cnblogs.com/koeltp/archive/2012/09/08/2676028.html

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