Map接口概述
Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。
Map接口中常用集合概述
HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。
- 常用方法
put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中
方法返回值为键所对应的值
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)
remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。
Map集合遍历键找值方式
键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
操作步骤与图解:
1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键
2.遍历键的Set集合,得到每一个键
3.根据键,获取键所对应的值
//创建Map对象
Map<String, String> map = newHashMap<String,String>();
//给map中添加元素
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
//获取Map中的所有key
Set<String> keySet = map.keySet();
//遍历存放所有key的Set集合
Iterator<String> it =keySet.iterator();
while(it.hasNext()){
//得到每一个key
String key = it.next();
//通过key获取对应的value
String value = map.get(key);
System.out.println(key+"="+value);
}
}
Entry键值对对象
在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。
Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。
getKey()方法:获取Entry对象中的键
getValue()方法:获取Entry对象中的值
entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。Map<String, String> map =new HashMap<String,String>();
//给map中添加元素
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
//获取Map中的所有key与value的对应关系
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet =map.entrySet();
//遍历Set集合
Iterator<Map.Entry<String,String>> it=entrySet.iterator();
while(it.hasNext()){
//得到每一对对应关系
Map.Entry<String,String> entry = it.next();
//通过每一对对应关系获取对应的key
String key = entry.getKey();
//通过每一对对应关系获取对应的value
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"="+value);
}
}
注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。
Properties
Properties
类表示了一个持久的属性集。Properties
可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。特点:
1、Map接口的子类,map中的方法都可以用。
2、该集合没有泛型。键值都是字符串。
3、它是一个可以持久化的属性集。键值可以存储到集合中,也可以存储到持久化的设备(硬盘、U盘、光盘)上。键值的来源也可以是持久化的设备。
4、有和流技术相结合的方法。
常用方法
public Object setProperty(String key, String value)调用 Map 的方法 put。
public Set<String>stringPropertyNames()返回此属性列表中的键集,
public String getProperty(String key)用指定的键在此属性列表中搜索属性
//创建集合对象
Properties prop = newProperties();
//添加元素到集合
//prop.put(key, value);
prop.setProperty("周迅", "张学友");
prop.setProperty("李小璐", "贾乃亮");
prop.setProperty("杨幂", "刘恺威");
//遍历集合
Set<String> keys = prop.stringPropertyNames();
for (String key : keys) {
//通过键找值
//prop.get(key)
String value = prop.getProperty(key);
System.out.println(key+"=="+value);
}
}
将集合中内容存储到文件
l stroe(Writer,comments);
把集合中的数据,保存到指定的流所对应的文件中,参数commonts代表对描述信息
需求:使用Properties集合,完成把集合内容存储到IO流所对应文件中的操作
//1,创建Properties集合
Properties prop = newProperties();
//2,添加元素到集合
prop.setProperty("name", "jack");
prop.setProperty("age", "25");
prop.setProperty("address", "usa");
//3,创建流
FileWriter out = newFileWriter("prop.properties");
//4,把集合中的数据存储到流所对应的文件中
prop.store(out, "savedata");
//5,关闭流
out.close();
}
读取文件中的数据,并保存到集合
load(Reader)
把指定流所对应的文件中的数据,读取出来,保存到Propertie集合中
需求:从属性集文件prop.properties中取出数据,保存到集合中
//1,创建集合
Properties prop = new Properties();
//2,创建流对象
FileInputStream in = new FileInputStream("prop.properties");
//FileReader in = newFileReader("prop.properties");
//3,把流所对应文件中的数据读取到集合中
prop.load(in);
//4,关闭流
in.close();
//5,显示集合中的数据
System.out.println(prop);
Collections集合工具类
public static <T> void sort(List<T> list) // 集合元素排序
//排序前元素list集合元素 [33,11,77,55]
Collections.sort( list);
//排序后元素list集合元素 [11,33,55,77]
public static void shuffle(List<?> list) // 集合元素存储位置打乱
//list集合元素 [11,33,55,77]
Collections.shuffle(list );
//使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱