GPU相关临时笔记

1、分析工具:

高通骁龙手机可以选用SnapDragon Debugger,Mali手机可以选用Mali.Graphic Debugger,用了NVIDA Tegra的手机可以选用Tegra Debugger等等。如果以上对应的手机都没有,那么也不要慌,我们依然可以搞,在这里我极力推荐RenderDoc,开源,免费,稳定,RenderDoc不跟具体的手机厂商挂钩,所以也不用担心用什么手机,直接连搞定

2、主流图形架构

  • Immediate Mode Renderer(IMR)
  • Tile Based Renderer(TBR)
  • Tile Based Deferred Renderer(TBDR)

3、高通

高通公司发布了新款手机芯片“骁龙855 Plus”(骁龙855+),高通对骁龙855+在游戏方面的图形处理能力进行了重点展示,携手小米、vivo、OPPO、一加、努比亚、黑鲨、ROG和腾讯游戏,让参会者充分体验其在移动游戏和电竞方面的性能优势。

参考链接:

1、Graphic Debugger工具大杂烩

2、移动GPU架构浅析

3、PowerVR GPU架构与优化建议

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转载自www.cnblogs.com/heweiwei/p/12214297.html
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