从无到有到完善 - Teams抽奖机器人开发历程

我没有写博客有2,3个月了,好几个朋友来问我怎么不继续了。实际上这几个月我受到微软好友的鼓舞和鼓励,再加上今年2月1日有幸成为了微软中国区第一位Teams的MVP,所以决定不再停留于技术demo,而是使用微软最新的技术开发一个真正完整可用的teams app,并且把这个开发历程写成博客,最大化的分享这个过程中遇到的技术问题和我的解决方案,可能方案不是最佳的,也希望社区各位高手一起来探讨,一起把Teams的应用丰富起来。

我开发的是一个抽奖机器人(Lucky Draw Bot),在Teams的用户可以发起一次抽奖,输入奖品名称,奖品数量,开始抽奖时间。一旦抽奖创建完成后,channel里的所有用户都可以参与此次抽奖,等到开奖时间后,bot就会自动在参与者中抽出中奖人。整个bot的功能看似简单,但是麻雀虽小,五脏俱全。而且抽奖/抢红包这类游戏特别符合我国的文化,即使在企业办公场景下,也是被大家反复提到的需求。

我先把我接下来可能写的一系列博客标题列出来,如果大家有什么想知道的,可以回复我,我最大化的分享整个过程:

  • 技术选型和架构设计
  • Infrastructure As Code,强大的ARM Template
  • 如何规划各个环境
  • IaC的Azure Pipeline
  • ASP.NET core的service level testing
  • 测试覆盖
  • Azure pipeline如何配置测试覆盖
  • 数据结构设计
  • 强大的Task Module
  • 如何做本地化
  • 如何做全球化
  • 如何加快Teams app审核

上述系列博客的写作顺序可能并不是按照从上往下写。如果大家有什么特别急得这要了解的,也可以留言我

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