1.概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销, 内联函数提升程序运行的效率。
inline int Add(int a, int b)
{
int c = a + b;
return c;
}
int main()
{
int ret = Add(2, 4);
return 0;
}
1.inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使 用作为内联函数。
2.inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联。
3.inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找 不到。
4.c语言中一般使用宏做一些调用比较频繁且简单的函数,而c++中的inline就代替了其功能,避免了宏最大的缺点:歧义性。