animate和translate

transition, transform, tanslate,animation分别为过渡,变换,平移、动画。transform的属性包括:rotate() / skew() / scale() / translate(,) 。

  transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
  为了更好地理解 transform 属性,请查看这个演示。

  默认值:none

  继承性:no

  版本:CSS3

  JavaScript 语法:object.style.transform="rotate(7deg)"

  语法
  transform: none|transform-functions;

  值 描述

  none 定义不进行转换。
  matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
  matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
  translate(x,y) 定义 2D 转换。
  translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
  translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。
  translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。
  translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
  scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。
  scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
  scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
  scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
  scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
  rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
  rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
  rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
  rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
  rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
  skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
  skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
  skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
  perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。

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转载自www.cnblogs.com/GaoAnLee/p/9045103.html