复化梯形求积公式是数值积分的时候用的。
因此要思考:在什么区间内对什么样的函数积分能计算得到圆周率
一种求圆周率的数值积分:
复化梯形求积公式进行数值积分的具体计算步骤如下:
1).给出被积函数 、区间 端点 , 和等分数 ;
2).求出 ;
3).计算 ;
4). 得
代码:
#include <iostream>
#include <iomanip> //setprecision()所在的头文件
using namespace std;
//积分函数
double f(double x)
{
return (4 / (1 + x * x));
}
//复化梯形求积公式计算圆周率
double fuHuaTiXing(double a, double b, int n)
{
double h = (b - a) / n; //每一份小区间的长度
double s = 0;
for (int k = 1; k <= n - 1; k++)
{
s += f(a + k * h);
}
double T = (f(a) + f(b) + 2 * s)*h / 2;
return T;
}
int main()
{
char Is = 'n';
do
{
cout << "请输入积分区间(a,b):";
double a, b;
cin >> a >> b;
cout << "请输入等分份数n:";
int n;
cin >> n;
cout << "由复化梯形求积公式所求结果为:" << setprecision(10) << fuHuaTiXing(a, b, n) << endl;//setprecision(n):控制浮点数的有效数字位数为n
cout << "是否要继续(y/n):";
cin >> Is;
} while (Is == 'y');
return 0;
}
运行结果:
小提示:用复化梯形求积公式求解数值积分时,分的区间越多,越接近准确值。