Java 堆、栈、方法区的区别

结构化语言里函数(子程序)调用最方便的实现方式就是用栈,以至于现在绝大部分芯片都对栈提供芯片级的硬件支持,一条指令即可搞定栈的pop操作。栈的好处是:方便、快、有效避免内存碎片化。栈的问题是:不利于管理大内存(尤其在16位和32位时代)、数据的生命周期难于控制(栈内的有效数据通常是连续存储的,所以pop时后申请的内存必须早于先申请的内存失效),所以栈不利于动态地管理并且有效地利用宝贵的内存资源。于是我们有了堆。

JAVA的JVM的内存可分为3个区堆(heap)栈(stack)方法区(method)也叫静态存储区

堆区:

1.堆内存用来存放由new创建的对象和数组,存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令) 

2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身

3、优缺点

优:堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。

缺点:由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈区:

1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中 

函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。

2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。 

3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。

4、优缺点

栈的优势:存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享(指的是线程共享,而给进程共享)。

缺点:存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(引用)。

方法区:

1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量,用于存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。 

2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

常量池(constant pool)

   常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用

比如:类和接口的全限定名; 字段的名称和描述符; 方法和名称和描述符。虚拟机必须为每个被装载的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到常量的一个有序集和,包括直接常量(string,integer和floating point常量)和对其他类型,字段和方法的符号引用。对于String常量,它的值是在常量池中的。而JVM中的常量池在内存当中是以表的形式存在的,对于String类型,有一张固定长度的CONSTANT_String_info表用来存储文字字符串值,注意:该表只存储文字字符串值,不存储符号引用。说到这里,对常量池中的字符串值的存储位置应该有一个比较明了的理解了。在程序执行的时候,常量池会储存在方法区(Method Area),而不是堆中。




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