上一篇我们编写了基于Netty的服务端的入门样例代码,下面我们来编写基于Netty的客户端的入门样例代码。
我们在原来的“Netty_Hello”工程下的src中创建一个客户端类(在com.client包下):
最后还需要使用客户端的服务类ClientBootstrap的connect对服务端进行连接,并且获取到相关的Channel通道。
下面的Handler与之前服务端的Handler一样,也需要继承SimpleChannelHandler类:
下面我们在不启动服务端的情况下,启动客户端,来观察一下channelDisconnected与channelClosed的方法调用:
可以看到,在没有启动服务端的时候,客户端连接肯定是失败的,这里首先调用了channelClosed方法,然后调用exceptionCaught捕获异常,期间并没有调用channelDisconnected方法,这里就验证了我们之前所说的,channelDisconnected必须是建立连接后,连接断开时才会触发。
下面我们先启动服务端,然后启动客户端:
我们在原来的“Netty_Hello”工程下的src中创建一个客户端类(在com.client包下):
代码:
package com.client; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.Scanner; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import org.jboss.netty.bootstrap.ClientBootstrap; import org.jboss.netty.channel.Channel; import org.jboss.netty.channel.ChannelFuture; import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline; import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory; import org.jboss.netty.channel.Channels; import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioClientSocketChannelFactory; import org.jboss.netty.handler.codec.string.StringDecoder; import org.jboss.netty.handler.codec.string.StringEncoder; public class Client { public static void main(String[] args) { //1.创建客户端服务类 //与服务端不同,用的是ClientBootstrap ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(); //2.创建两个线程池 /** * 第一个经常被叫做‘boss’,用来接收进来的连接。 * 第二个经常被叫做‘worker’,用来处理已经被接收的连接, * 一旦‘boss’接收到连接,就会把连接信息注册到‘worker’上。 * */ ExecutorService boss = Executors.newCachedThreadPool(); ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool(); //3.为客户端设置一个NioSocket工厂 //与服务端不同,用的是NioClientSocketChannelFactory bootstrap.setFactory(new NioClientSocketChannelFactory(boss, worker)); //4.设置管道的工厂(匿名内部类实现) bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { @Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline(); //设置解码方式为String pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder()); pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder()); //设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler) pipeline.addLast("hellohandler", new ClientHelloHandler()); return pipeline; } }); //5.连接服务端 ChannelFuture connect = bootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",10101)); Channel channel = connect.getChannel(); //获取控制台输入对象 Scanner scanner = new Scanner(System.in); while(true){ //向服务端写入控制台中输入的信息 System.out.println("请输入:"); channel.write(scanner.next()); } } }可以注意到上面的客户端与服务端的一些区别,首先是服务类不同,客户端使用客户端的服务类ClientBootstrap,然后NioSocket工厂的工厂类使用的是客户端的NioClientSocketChannelFactory。
最后还需要使用客户端的服务类ClientBootstrap的connect对服务端进行连接,并且获取到相关的Channel通道。
下面的Handler与之前服务端的Handler一样,也需要继承SimpleChannelHandler类:
package com.client; import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer; import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers; import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext; import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent; import org.jboss.netty.channel.ExceptionEvent; import org.jboss.netty.channel.MessageEvent; import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler; public class ClientHelloHandler extends SimpleChannelHandler{ /** * 连接关闭 * */ @Override public void channelClosed(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception { System.out.println("channelClosed"); super.channelClosed(ctx, e); } /** * 新建连接 * */ @Override public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception { System.out.println("channelConnected"); super.channelConnected(ctx, e); } /** * 连接断开 * */ @Override public void channelDisconnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception { System.out.println("channelDisconnected"); super.channelDisconnected(ctx, e); } /** * 捕获异常 * */ @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) throws Exception { System.out.println("exceptionCaught,error:"+e.toString()); super.exceptionCaught(ctx, e); } /** * 消息接收 * */ @Override public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception { System.out.println("messageReceived"); String msg = (String)e.getMessage();//将字节流转换为String System.out.println(msg);//打印收到的字符串 super.messageReceived(ctx, e); } }代码没有什么变化。
下面我们在不启动服务端的情况下,启动客户端,来观察一下channelDisconnected与channelClosed的方法调用:
可以看到,在没有启动服务端的时候,客户端连接肯定是失败的,这里首先调用了channelClosed方法,然后调用exceptionCaught捕获异常,期间并没有调用channelDisconnected方法,这里就验证了我们之前所说的,channelDisconnected必须是建立连接后,连接断开时才会触发。
下面我们先启动服务端,然后启动客户端:
至此,一个基于Netty3.x的服务端与客户端的入门程序就编写完成。对这里面的代码不是太理解的小伙伴不用着急,在后面的几篇中我们就会对Netty的实现方式进行详细的探讨。
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